クオリティ低いのに高すぎるんだからどうしようもない
FF14って、今時アクション要素皆無のギスギス大縄跳びMMORPGだろ? 豚骨醤油
>>3 言ってることが矛盾してるだろ 大縄跳びってアクションそのものじゃん その通りだよ FF14はRPG謳ってるくせにかなりのアクションゲー 殴る、動く、交わすが基本 まーたアンチがFF14の評判を落とすためのスレを立てたのか 飽きないな
FF14やるならFF15やるよな? 大縄跳びって言うとアクション感あるけど 実際は徒歩で移動してるだけだから…
>>11 あくまでコンテンツや装備ベースでは新規で始めてもすぐに追いつける 早い人で1ヶ月 ゆっくりやっても数ヶ月 1番糞なオンラインゲームは、ぶっちぎりでPSO2だからなぁ
>>12 そんなにコンテンツ無いのか それじゃぁすぐ過疎るだろ? >>15 コンテンツは死ぬほどある 1年かけても遊びきれん だから全然過疎らない アンチがよく拡張直後の瞬間的なピークと平時を線で結んで過疎言ってるのは誤った見方 通常時から人数すごくて拡張で過密レベルが尋常じゃなくなるってのが正解 こうか >>17 でも最新コンテンツ以外人がいなくて過疎ってるんだろ 例えば一つ前のVerのエンドコンテンツに今行くとしてPT募集にどれくらい掛かるん? hit判定が全部二次元平面上にあってアクションとかなんの冗談だよ せめてジャンプや回避行動で攻撃やりすごせるようになってから言えよな シューティング風の8人マスゲームっていうなら分かるぞ
14のアプデ、モンハンに間に合ってないやんけ 14やるもクソも辞めるわ
>>17 最新コンテンツに行けるのが1ヶ月って事だよね? そしたら最新以外のコンテンツ要らなくね 最新だから最強武器とか出るんだろ? >>21 一つ前のエンドコンテンツ(レイド)は基本的に入れないよ 実質閉鎖中 でも制限解除使ってクリアするPTなら人が集まる すべてのエンドコンテンツを満遍なくやるとかそういうゲームじゃねえから >>4 歩いて避けるだけだろw 竜騎士のジャンプで回避できるわけでも無い >>25 コンテンツは死ぬほどある 。1年かけても遊びきれんと言う割に遊びたいタイミングで遊びたいコンテンツには参加できないのね あとエンドコンテンツですら実質閉鎖状態になるならそれ以外のコンテンツも古いものは実質閉鎖状態で合ってる? >>24 追いつけるまで楽しめるかどうかは重要だし FF14はレベリングコンテンツがしっかりしてるから普通にRPGを楽しむ感覚で楽しむこともできる カンストしたプレーヤー向けの再利用コンテンツとしての価値も高い サブジョブを育てる時なんかにも使われるんだ 大事なのは追いつけるかどうかじゃなく今やってるところを楽しめるかどうか FF14はとっとと追いつきたいと思う人もゆっくりじっくりやりたい人も両方が楽しめるようにうまくできている 14はFFのくせにストーリーがクソつまんないからやる価値ないよ
>>29 全然合っていない 考え方が逆でエンドコンテンツ(高難易度コンテンツ)だからこそ再利用が難しいんだよ かなりの高難易度なんだから当時のアイテムレベルで普通にやらせると相当な予習や訓練が必要になる 得られるアイテムレベルが低いコンテンツでそんなことをプレーヤーがやろうとは思わない だから高難易度のレイドは使い回しが難しい 再利用しやすいのは適度な難易度の蛮神戦やライト向けの4人ダンジョンや24人ダンジョンなどだ これらのコンテンツは再利用されまくってるし昔のやつにでもいくらでも入れる >>30 ということは殆どソロで最後まで行けるんだね 装備も楽に手に入ってエンドコンテンツ参加出来るんか よく職業とか装備で蹴られるってのが多そうなイメージだったわ >>33 ソロじゃ最初のダンジョンで詰むからLV15までしか無理だな >>32 適度な難易度のコンテンツだって古ければ得られるアイテムレベルが低いんだろ 本当に人が集まるの? あとコンテンツは死ぬほどある 。1年かけても遊びきれんと言ってたがほとんど使いまわしコンテンツということ? >>33 ダンジョンに入るためには他プレイヤーとPTを組むのが必須みたいなんだが キャラビルドの幅なくて属性の概念すらないから タンク、アタッカー、ヒーラー以外で職選びのポイントなくて スキル選びの楽しさもないし、装備選びもIL以外の価値なくなってるのに 普通のRPG名乗るのほんとやめてほしいわ ボスなんてタイムライン通りの行動パターンな上に失敗するとリカバリーほぼ不可能だから 攻略手順が完全に固まってて、規約違反の外部アプリ使って タイムラインを音声アナウンスする攻略方法が主流になってんだぜ 笑えるだろ
どういうことなんだよ 人に手伝ってもらわないと最後まで行けないのか? 最初の方なんて人いなくてクリア不可能じゃないか PT必須とかワケわかんない事しないで 最後までソロで行けるようにしないとダメだろ
>>38 コンテンツに申請すると他の人と自動的にマッチングしてPT組んでくれる仕組みだ PTといっても別に会話とかは必要なく淡々とダンジョンを進めていくだけ 他人はNPCみたいなもんだ FF14wwwww モンハンに4.2アプデをかぶせるどころか5日遅れでのリリースw こりゃ目玉コンテンツのシグマ編(笑)は過疎確定w
MHWのプレイ人口ならFF14での基地外発生率を大幅に上回っても不思議はないな
シャキ待ちも難易度も気にならんけど ストーリーつまんないんだよなぁ レベルの上げやすさは神あとcs版は外部アプリ使えないから人権ない
現役FF14プレイヤーがいるみたいなんで聞きたいんだが モンハンの場合、 武器なら武器種、攻撃力、属性、改心率、切れ味、使える弾等 防具なら防御力、属性耐性、発動スキル等 敵に応じてそれぞれ一長一短ある複数の選択肢から取捨選択するビルド要素があって好きなんだけど FF14の場合どんな取捨選択のビルド要素があるの?
>>39 そのマッチングも40分ぐらい待たされるんだよな >>39 自動マッチングとはいえ会話も無く淡々とダンジョンを進めていくだけ。他人はNPCと思えって オンラインゲームである必要性ないじゃん 楽しむも何もひたすらおつかいクエストばかりに耐えるのがつらい
>>43 現役じゃないが答えられる ビルド要素なんてものは存在しない IL(アイテムレベル)高いものが強いただそれだけだ 敵は弱点や耐性も存在しないから武器選ぶ必要すらないぞ クリスタルタワーの音楽は最高だった。あのクオリティでDS版の曲調も聞きたいな鶏白湯麺
>>43 そういうビルド要素が面白さにどれほどの貢献をしてるのか 例えばコンテンツの調整が難しくなるし大味にせざるを得なくなるだろう FF14は究極の大縄跳びだ そこに勝手なビルドをするやつの居場所など無い 結局決まった育て方になるのならビルドの存在する意味がないから切り捨てたのだ どうせ効率的な装備一択になるもんなモンハンも ビルドもクソもないわ 逆にその効率的な装備着てこないと雑魚扱いされる 14みたいな何の面白味もない横一列の装備とどっちがいい正しいかなんて言えない
な、RPGじゃないだろ 決まったキャラビルドと決まった動き方覚えてやるマスゲームなんだよ 顔も見えない人をNPCと同等と見立ててオンラインでやるマスゲームな イライラギスギスしないわけがない
>>49 ええ… 実戦前に悩みながらビルドや下準備する楽しさを全否定かい 複数の選択肢なんて存在しないから最新コンテンツにのみ人が集まるわけだわ >>50 モンハンはマスゲームじゃないからな 装備選びだって効率的な装備じゃないとクリア不可能になるようなもんでもない ナオキの14は敵の動き見てから行動判断するようなもんじゃなくて、 タイムライン覚えて決まった動きしないと仲間巻き込んで全滅するマスゲームな FF14はトレハンやキャラ育成要素がゴミ 装備は最強装備がすぐにゴミになるし、キャラ育成も簡単で自由度なくてゴミ ストーリーや世界観もゴミ。前作のFF11が名作だっただけに比べられ凡作評価、売りのカットシーンはエフェクトが派手なだけで手抜き 各コンテンツもゴミ、エンドコンテンツはギミック演出がゴミ&覚えゲーの縄跳び。ハウジングは全く住んでる感ゼロで死にコンテンツ。対人も底が浅くつまらないルーチンゲー報酬もゴミ WoW好きだったけどいまいち外国コミュニティで遊ぶのが不便だったんだよねーっていうライトユーザー用のニワカMMO モンハンも別にそこまで褒められたタイトルじゃないがアクションゲーとしては尖った魅力があるのは確か
懐かしいなサービス開始1ヶ月でバハ2層クリアして垢売った アムダマラソン必死こいてやってたなぁー…くっそ苦痛だった
やたら持ち上げてる奴がいる一方で 現役退いた奴がボロクソに叩いてるイメージのネトゲ やる気全くないが触れちゃいけないのだけは伝わってくるわ
触れたいなら好きにすればいいと思うが、叩いてるほうが的を射た指摘してるから モンハンやったことある人なら同じような感想にしかならないと思う
14否定派は元経験者だったりで問題点をきちんと指摘したりもしてるのに対し 14支持派はただただフワッとアバウトな持ち上げか他ゲー叩き(主にPSO2とDQ10)ばっかなのが全てを物語っているとゆーかなんちゅーか
そもそもモンハンと14ってゲーム性とか全然違うだろワールド発売と4.2パッチが近いからってなんで比べようとしたのか謎
FF14って要は下手糞が居たらクリア出来なくなるゲームでしょ? その点モンハンは上手い奴が引っ張っていけるのがいいよな
14は14の楽しさがあるだろうけどな みんなでお手手繋いで頑張ろうってのが苦手だわ モンハンみたいな俺1人でもやれるぞってのが好み
FF14は攻略法なぞるだけでだからなぁ。 失敗すると怒られ、何度も同じ失敗すると奴見るとイライラしてくるからあまり楽しくない。
>>37 これだよ俺が14辞めた理由。戦闘に自由度が全くない。 今だに14続けてる人って病気だろ。 テンパの敵認定されてしまうのかモンハン、荒らしまくるよ奴ら
モンハン板でやるなカス ステマにしても心証悪すぎるぞ
14て去年の7月からずっとオメガ零式やってるレベルでやるコンテンツないゲームじゃん 11月の終わりにようやく追加きたと思ったら過疎ってるPvPと楽器演奏()のみとか糞笑ったわ
たのむからアナルスレから出てこないでくれ 荒らすのはFFOだけにしろ
モンハン板にこんなスレ立てた荒らしは狂信的なFF14信者のテンパ寄りで FFO板のアナルスレにいる住人とは真逆だと思うんだが 荒らしって一体なんなんだ
本スレにアフィが何やら古くさいコピペしてる奴から田村や統失の匂いがすると思ったらこれかよ 荒らしお決まりのアウアウササ国民だし昨日は万引き示唆してやがったし臭くて仕方ねえ
一旦モンハンを遊びに行った勢がいまいちだったと14に大量回帰することは十分に考えうる
MHWやったらまともな人はFF14には帰らないだろ いまだにFF14やってるのはその酷さが分からないからやってるようなのばかりなんだし
新規でキャラが作れない移転もできない鯖がなぜか最小更新しちゃった稀有なゲーム…w 669 Anonymous (ワッチョイ db67-ySnM [119.105.229.119]) 2017/11/10(金) 22:50:30.02 ID:owZVT1Nb0 Bahamut 2017/11/10 22:20 〜 22:25 Lv01〜35:034 (01.87%) Lv36〜59:174 Lv60〜60:081 Lv61〜69:372 Lv70 :1157 (63.64%) 合計 1818 離席中 356(19.58%) (最小値更新) ビギナー 54(2.97%) リターナー 25(1.38%) メンター 51(2.81%) ビギナーLv〜35 15(0.83%) −−−−−−−−−− Ramuh 2017/11/10 22:27 〜 22:30 Lv01〜35:077 (06.52%) Lv36〜59:182 Lv60〜60:049 Lv61〜69:260 Lv70 :613 (51.91%) 合計 1181 離席中 186(15.75%) ビギナー 138(11.69%) リターナー 13(1.10%) メンター 26(02.20%) ビギナーLv〜35 49(4.15%) −−−−−−−−−− Tiamat 2017/11/10 22:32 〜 22:36 Lv01〜35:099 (07.27%) Lv36〜59:155 Lv60〜60:053 Lv61〜69:250 Lv70 :805 (59.10%) 合計 1362 離席中 194(14.24%) ビギナー 149(10.94%) リターナー 14(1.03%) メンター 25(1.84%) ビギナーLv〜35 81(5.95%) −−−−−−−−−− 4.0以降初の最小値更新 Bahamutの最小値更新は2.5以来 まあ現実は最小値更新ですけど あとテンパは頭おかしいというソースを置いておきますね http://hissi.org/read.php/ffo/20171109/NFJWZ0d6Ulow.html ゴールドソーサーいきたくて一度復帰したときあったけどクソつまらなすぎて失笑もんだった 7のときの楽しさは味わえなかったな
イシュガルド直前に引退した元過疎鯖トップレベルの固定だったけどMHWやるよ もう誰もしんなまやってねえ
4.2まで2日あるからとりあえずそこでモンハンクリアする
トップレベルの固定www 誰もレースになんか参加してないのにトップとか思い込んでる馬鹿が多いんだよな14ちゃんはww そのへん良心的ともいえるが 実際エンドの最速チームに女がいたりする 普通のゲームならありえないことだ
>>85 参加してる奴らの中での話やん 煽るにしても的外れすぎてお前の馬鹿さ加減を晒してるだけだぞ トップレベルの固定(他人のやり方トレースするだけ)
あれ?的外れな事言われてるのにカッチーンきちゃうって… あっ(察し)
現役プレイヤーの意見が 他人はNPCと思え。最新のエンドコンテンツ以外は実質閉鎖状態。ビルド要素は面白さに貢献せず他人の足を引っ張るから不要。 こんな意見が平然と出てくるゲームなんて恐ろしいね
トップだろうが雑魚だろうがFF14をプレイしてた事自体が人生の汚点だよ
14を否定すると半島から叩かれるぞ 435 Anonymous (KR 0H5a-HVcV [175.214.158.119]) sage 2017/10/15(日) 18:35:56.35 ID:oa0UQjJHH 【悲報】金玉民 松野に凸るもブロックされ逆ギレ 割とマジでFF14に興味ある。 MHWが良くも悪くもいつも通りな感じだったのもあって MHWは絶対楽しむけど、もう一本くらい長く楽しめるゲームも欲しい
興味あるならやってみればいい PSストアに無料体験版があるよ
>>89 何そんなに必死にレスつけてきてんの 固定すら組めない雑魚の嫉妬こえーw 極蛮神と零式1〜2層は早めにやっておきたい 時間たりねー
ほんと14テンパってどこにでも沸くなぁ まぁ本社からこんなんやってるくらいだし当たり前っちゃ当たり前か >>97 固定すら組めない雑魚図星で何も言い返せなくなってやんのw >>98 宣伝しないと11月にバハ鯖最小値更新したばかりなのにまたさらに更新しちゃうからねwwwwwwww しかしながら…w ピーク時12000を記録する1000万ユーザー超えの覇権ゲェム ワキガ臭すぎて誰も寄り付かなかった紙のゲェム 「絶バハ盛り上がってる!」 …盛り上がってる? どこかのエアプ「タンク不足問題は解消してる」 …解消してる? 「ぼくもワキガ服を着たい!」 お買い求めは資格ソフトコーナーへ それでもわたしは(ry 「金玉民ガー金民ガー」 …朝鮮半島からお送りしました。 435 Anonymous (KR 0H5a-HVcV [175.214.158.119]) sage 2017/10/15(日) 18:35:56.35 ID:oa0UQjJHH 【悲報】金玉民 松野に凸るもブロックされ逆ギレ >>99 あ、絶バハトレース終わった?wwwwww 元過疎鯖トップレベルの固定さんwwwwwww >>101 もうだいぶ前に引退してるって書いてあるんだが ガイジってほんま日本語能力低いよな 頭悪いくせに煽ってくるの滑稽すぐる >>102 金玉蛙の金玉舐めるのやめるってお前アンチか?wwwwwww >>100 1枚目ってPC版の人らって事よね 3800ってなんぞこれ >>103 義務教育受け直した方がいいよ まあ今更手遅れだろうから精子からやり直すしかないかなw >>104 ピーク12000で察してくれ…可哀想すぎて何も言えねぇ…w 前回の拡張で販売数5503ていう驚異的な数字記録したからまぁいつものことではある やってる人間いないから関係ない他スレにまできてるのか FF14専用板っぽいFFOも過疎ってるし本格的にやばいんかな
モンハンさっさと終わらせてシグマに間に合わせればいいかなぁって感じだな
4日あればとりあえずモンハンのストーリーぐらいは終わるやろ そしたら後は装備集めるだけだから4.2のついでで良いかな まだレベリング中なんだよねぇ
テンパって自演好きだよね 0012 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (スップ Sd33-Nigv [49.97.103.94]) 2017/07/09 20:26:36 ぷそに過疎すぎて草も生えない ID:9qaNEpIrd(1/2) 0014 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 (スップ Sd33-Nigv [49.97.103.94]) 2017/07/09 20:31:19 >>12 雑魚ゲーの名前を出すな ID:9qaNEpIrd(2/2) これがアナル民の実態です 今日がある方はFFO板までどうぞ
FF14は1/30に魔列車やケフカが実装されるらしいな 既にエクスデスやFF12のラバナスタが実装されてるしめちゃくちゃ面白そうだ やっぱモンハンよりFF4やるかね
>>115 マジかよ。FF5と6と12が好きな俺にとっては天国か? 今から始めても追い付けるのか? すげ…勢い100のスレのレスに2分で返しのレス付いてる…w しかも移民ちゃんw
>>116 新生から蒼天、紅蓮とオフゲRPG3本分のメインシナリオがあるから時間はかかるよ。 一応追い付こうとするならジャンピングポーションってのが用意されてるがまずは使わずに楽しんで欲しい。 新生のシナリオはいまいちだが蒼天や紅蓮は海外のMMO系のサイトで軒並み評価が高い FF14ってGLAYのTERU氏がやってるんだっけ? 結構話題になってた希ガスwwww モンハン一通り遊んだら次の候補に入れておくかね
>>115 ゲンナリする・・・14の過去作レイプほんとヤバいな オリジナルで勝負出来ないゴミクリエーター達の集金装置と化したナンバリング 基本sage進行の板で必死に宣言してる非sage奴ってわかりやすくていいね
>>118 シナリオはいまいちなのにスキップ非推奨なの? ストーリーを追っかけずにレベリングやアイテム収集や生産職のプレイはどうなのさ >>115 14で過去作使ってほしくないんだよな こいつら14が全てのFFの起源みたいな主張し出したりして 韓国みたいな歪曲した原作レイプ平気でやるから FF3やFF5やFFTは既にそういう扱いされてるし >>124 逆にFF3やFF5やFFTを出してくれて嬉しいって声も大きい訳で セールス的に成功してるって事は否定派より肯定派の方が多いって事でしょ reddit見てると特に海外で歓迎の声が大きいね >>115 FF14いちおうやってるけど何一つ聞いたことが無い 何の説明もなしにラバナスタとか言い出すからこっちからしらポカーンなんだよね 最近この傾向強いように思うわ 所詮はジジババゲーか >>119 TERUはFF14初めて半年程度で最新のレイドクリアした >>125 テンパ的には大絶賛ってことにしたいんだろうけど 海外の知らないんだろうけど海外はFF7から入ってるのが大半だからな 今までレイプしてきたのは海外では原作知らないのが多いのな FF6はリアルタイムで原作やったわけじゃないけど音楽とかで後から知って ファンになったのが多いくて人気も高いから、セフィロス並みに人気のケフカレイプしたら 確実に怒るファン出てくるぞ 今月頭に4.2をリリースできていれば14にも勝算はあったのにねw 5日も後出ししてモンハンに勝てるわけがねーだろ ご自慢のシグマ編もモンハンに客とられて過疎確定やん 完全に後出しした吉田の負け
まーたアンチが信者になりすまして他板に対立煽ってんのかw バレちゃって大恥かいたのに懲りないね
競合タイトルと発売日が近い場合は先に発売したほうが有利なのは 業界人なら普通に理解しているもんなんだけれど吉田は理解できてなかったらしい パッチリリースが間に合わないだとかつまらん言い訳こいて後出ししてモンハンに負ける なっさけねぇなあほんとにw
そーいやモンハンへの対抗策としてハウジングの人質タイマーを4.2で作動させるらしいw モンハンをやめてFF14に戻らないと家撤去しますよってなwww 本当に吉田はやることが卑怯
そうやFF14て生産職だけで最後まで行けるんだよな? 戦闘しなくてもいいって話しあったけど そこら辺どうなってる? 最初期の14は知ってる
今ff14やってる奴って強情で今までやってきたことを無駄にせざるを得ずにただしがみついてる連中しかいないだろ
序盤からPT強制の時点でコミュ障の俺には無理 定型文にアクセスしずれーのなんのアウラでシコって投げたわ まぁ民度は良さげだったけどなぱっとやった感じ
ゴミゲーFF14 吉田にレイプされ続ける人気()タイトル
マクロでよろおつ用意して開幕と最後にポチるだけだぞ 道中なんか言われたらおkって打っとけば良い
信者こんなとこまで来てんのかよw 一生クソゲーに引きこもってろ出てくんな
そもそもFF14はMMORPGでモンハンはMOアクションだろ ジャンルが違いすぎるのになんで勧めてくるのさ それともFF14はMOアクションだったのか?
ドラゴンズドグマオンラインには勝ててもモンハンには勝てないっしょ FF14側の対抗材料がしょぼすぎる オメガの新作と白虎で本気で勝てると思ってんのか
過疎14テンパはこんなとこまで宣伝しにきてるのかよ 引くわ
FF14はMMOではない。広大なロビーのMOだ。 町やハウスにいながら、他人と顔も会わせずに コンテンツにマッチングするんだからな。 集会所で顔合わせて打ち合わせしてから始める(んだよな?)モンハンの方が まだMMOっぽい。
最新コンテンツで999分以上も自由な時間が取れるのは14だけやぞ? 本スレ見てるとお前らやら俺らやら言う田村だかメンヘラ野郎のレスの後、すかさずコピペ爆撃してて笑う こいつら本当にどのゲームでも荒らすんだな
少し前は質問に対して現役プレイヤーらしい回答があったけれどいなくなったね >>122 >>126>>133 >>139等への回答が無くなったのが物語ってるよ 豚のFF憎しは凄いからなー FF14も15も徹底的に暴れ続けて本スレが完全に機能停止してるし ひさしぶりにスレみたら驚愕したもん この行動力の源泉はホントなんなんだろうって不思議に思う
MHWのネガキャンも全く同じ手口で笑ったな それが通じるのは豚の間だけだと思うぜ
ちょっと興味ある程度ならとりあえず無料で序盤を進められる、そこで一緒にやってくれる人がゲーム内で見つかるか、 自分の中でもう少し続けようと思うならやってみろ 俺は普通にPCで14起動させてチャットしながら同じ鯖の友人とMHするだけ 今はパッチ前でやることがないしな(それをスカスカ、過疎と言われればまぁその通りだ
出、出たーwwwwwwwww ドバイ発のフラゲ情報広められて「日本人にだけ法的措置検討」奴〜wwwwwwwwwwww
まぁスクエニは株主まで含めて任豚という存在を認識してるからな カプコンもそうなるだけさ
こんな必死に宣伝しなくてもFFだし興味ある人は既に触ってると思うんだよな 俺も一度やったけど思ってたのと違ったから辞めちゃった
MHWはエアプのネガキャンだけど、FF14のほうは事実並べてるだけ 現役プレーヤーの返答ないのは都合悪い真実しか語れないからだろっていう
豚相手に真面目に話しても仕方ないと思ってるだけじゃね
真面目な話、事実とは違うこと語って勧誘するのはステルスマーケティングにあたるからね >>1 は事実とは違う内容ばかり話してて現役かどうかもかなり怪しい てかこのスレタイでスレ開いてる人がFF14を新規ではじめるわけ無いよな 無料トライアルではじめられるから興味あるならやってほしいけど
モンハンとFFの対立煽りが出来れば一石二鳥のネガキャンだからねぇ… この辺のユーザーは本格的に豚には辟易してるもんだよ
話の流れがよく分からないんだけど、ID:ZvATGgCOはどのレスを現役プレーヤーっぽいって思ったんだろ >>1 が任豚で信者のふりしてネガキャンしてるって考えなら、 >>1 の言ってることに反論してるのが正しい認識でネガキャンにはならないと思うんだけど 草…w どこもかしこも頭の悪い宣伝ばかりだ…w >>162 ごめん日本語で話してほしい ID変え忘れてるってどういう意味? 信者が立てたはずなのにアナキンみたいなレスばっかりだな 14のPがモンハンもやりましょうと言ってるのにプレイヤー同士で争う必要ないんだよなぁ・・・ 対立煽って喜んでるのはアナキンだけ
くせーから死ねよ謎言語病半島テンパ 435 Anonymous (KR 0H5a-HVcV [175.214.158.119]) sage 2017/10/15(日) 18:35:56.35 ID:oa0UQjJHH 【悲報】金玉民 松野に凸るもブロックされ逆ギレ 臭いのはワキガだから許せよ このスレ立てたのが信者なら、プレイヤー同士で争うような火種をばらまいてるのは信者ってことでは ここモンハン板なんですけどね
ロンチ時も方々に飛んで色んなところでヘイト稼いでたよな まぁそれも>>163 のように本社からひたすらやってたんだろうけどIP表示っていう便利なものがあったから判明して良かった 豚じゃなくて田村か糖質の間違いじゃないかな あいつらどこでもドラクエプソニガーモンハンがー俺たちのFF14がーでよく金貰えてるなって思うわ
新生がスタートした頃俺も周りも夢中になって遊んでたけど皆数ヶ月しか熱が続かなかったなあ ゲームなんてそんなもんなんだろうけどさ
>>172 ネトゲで自分も周りも数ヶ月熱が続くなんてそうとうすごいと思われ 他のネトゲだと1ヶ月持たないだろ あんたらが数カ月持ったってことは何年も熱が続く人も多いってことだ 14はそれくらいの力がある 1000万冒険者突破を公式で謳いながら ユーザー側に紅蓮実装後アクティブ50万以下バラされるゲームってほかにある?
竜騎士がジャンプしても攻撃を回避できずわざわざ元の場所まで飛び退くんだっけ あとレベルが上がったら新スキルが使用可能になるけれど基本的に全てのスキルを使いこなせないとまともに戦闘ができなかったよね 半年前のアプデで複雑化した操作を簡略化したらしいけれど最近また複雑化し始めてるので合ってる?
FF14アンチなんかは14信者が5chを荒らしてる!って叫びながら5chを荒らしているから PSO2やドラクエ10がアプデの失敗で不満がたまってるときに不満を言ってるやつは14信者 と思い込んで荒らしてたからまあ病気みたいなもんだよ
今はモンハンをやれと、14の創造主的存在が言ってた
何もかも否定し尽くすジャップの意見なんて参考にするなよ?
FF過去作が好きならなおさら14はやらない方が良い ラムザなんて誰おまだし なにより14が原初世界とかもハァ?って感じ
興味あるならぐだぐだ言ってないでとりあえず無料のトライアルやればいいんだよ 合う合わないはやってみてから判断しろ
950万人がすでに脱北してるのにこれ以上増やす行動取るってすげーな
mhw買わなくて大正解だった 今日からff14やれるわ。
秒単位で次はあれやれ次はこれやれと指示されるゲーム 指示に従えなかったら即死する上パーティーも全滅
ゲームの内容についての質問がいくつかあるのに誰も回答しようとせず それ以外のどうでもいい書き込みばかり どんなゲームだ
わざわざモンハン板にスレを立てて宣伝するなら書き込まれた質問に答えてあげなよ FF14の新規プレイヤーを増やしたいならその程度の手間も惜しむなよ 現役プレイヤーならそんなに難しい質問じゃないだろ
14ずっとやってるけどレイドクリアしたら人の手伝いに行くしかやる事なくなるよ マジでやる事ない。フレのレイドの手伝いして次のパッチまで過ごすそんなゲーム 戦闘は約3秒に1回決められたボタン押すだけ 火力も回りに左右されるそんなゲーム
攻略動画みて予習してきたか? あとact入れておかないと周りに迷惑かかるからな? ただチャHしたいならやる価値ありやぞ こういう事やるから14は嫌われるんだよ わかんないのかね
ほんと材木七輪マンとテンパ共は他所を荒らしまわる事ばかりするな だから嫌われるんだよ
>>197 お前の国ではそういうなすり付けの仕方を 学校かなんかで教えられるのか FF14現役プレイヤーがこのスレを立てたなら 板違いの宣伝を始めた挙げ句途中で放り投げる程度の民度 アンチが立てたとしても現役プレイヤーらしき書き込みがあったから結局おなじこと
またテンパが他ゲーに迷惑かけようとして自爆したと聞いて、 (テンパとはFF14狂信者の事、一般プレイヤーの事ではない)
1だけど何かまだ質問ある? 別に質問スレにしたつもりはないよ
勧誘したいのはいいけどいきなり他所の批判から始めたら印象悪くなるのは当然だぞ
いつものやり方だな ネトゲ系のFF14と関係無い板で同じことやりまくってる 旗色が悪くなったらアンチのせいだ対立煽りのせいだと逃げる
>>205 質問スレじゃ無いならなんでいくつかの質問に答えたんだ。せめて最後まで答えろよ そもそも何スレとして立てたんだ あと>>197 でアンチ呼ばわりされてるが>>198 で指摘されているように現役プレイヤーだよな 質問に答えてたらきりがないしめんどいからやめただけだよ 現役プレーヤーだけどあんまインはしてないよ
ネットワークいじってたらID変わったけど俺は>>205 =1な 当たり前だけどアンチが対立煽りの為に立てたスレに決まってるわな というか全部>>207 の自演じゃねぇのw わざわざモンハン板でやるなよ >>211 はあ??? 別にそうやってやりたいなら止めはしないが、どう思われるか考えてみたことないのか どう思われるって普通に任豚じゃねぇの?って思われてるだけだぜ MHWのネガキャンも酷いしな 傷口広げるだけだからもう止めとけ
ごめんお前と会話は無理、14の信者こんなキチガイじみてるのばっかりかよ
大体モンハンプレイヤーとは致命的に相性が悪い アクション要素は床避けだけ、ビルド要素なし、ソロ不可 宣伝するなら他でやれ
>>209 現役プレイヤーならキャラのパラメーターなどのSSで詳細頼むわ できなければ、なりすましアンチとみなす >>218 別におれがアンチにみなされようが特になんの痛みもないんだがw 希望のSS上げるくらいすぐにできるがそれをすることの俺のメリットは一体何? >>219 お前のメリットとか知らねえよw強いて言えば疑いが晴れるだけ 現役ならSS貼るくらい簡単な事だろ?それすら出来ないならアンチ確定で スレの勢いからして14なんて相手にされてねえっていい加減気付こうな
対立なんて望んでないから相手にされなくて結構 アンチは思惑通りいかなくて残念だったなw
任豚のFFに対する執着は半端ねぇからな もう10年以上ネガキャンに人生費やしてるから
>>219 現役プレイヤーが満足する現状の装備水準として興味あるな あとは何のジョブを使ってるのかも気になる FF14ってジョブ格差が極端で一部のジョブはエンドコンテンツの席がないって本当? >>219 現役プレイヤーが満足する現状の装備水準として興味あるな あとは何のジョブを使ってるのかも気になる FF14ってジョブ格差が極端で一部のジョブはエンドコンテンツの席がないって本当? >>225 昔ほどじゃなくなったよ 3.x時代はナイトとモンクがガチではぶられてた 3.xの最初のレイドと2つ目のレイドが特に酷かったよ 今は難易度が緩くなったからなんでもいいってなってるけど昔の印象もあってモンクなんかはイラネってなってるね。あと侍 エンドコンテンツはACTっていう規約違反の外部ツール(利用者はなぜか運営黙認してると主張) 使うこと前提なんだから、使えないCS勢が圧倒的に不利になるクソゲーでジョブ格差語ってもね 勧誘するならまずACT問題を解決してからやれよ
>>225 14はジョブを複数カンストさせてるのが当たり前だから 1つのジョブしかやらないなんてことはないのでどのジョブ使ってるとか特にないよ >>229 でも装備品を交換するためのポイントは一週間に稼げる上限が決まってるらしいじゃないか 複数ジョブ分の強力な装備が手に入れられないなら自然と少ない数のジョブしかやらなくなるんじゃないの? >FF14ってジョブ格差が極端で一部のジョブはエンドコンテンツの席がないって本当? 14ほどジョブ格差が無いゲームなんてないんじゃない? 14の最大の強みはジョブ間のバランスが非常に取れてることだと思うな それでもコンテンツがギリギリの最高火力や防御が求められるくらいの難易度のものだと どうしても最強のジョブしか選択肢にならなくなるだろ? それで一部のジョブの席がなくなることはあるけど そんな難しいコンテンツは10%に満たないレベルの一部の人しかやらないから プレーヤー全体で見れば全く問題にならない フォーラムで騒ぐノイジー・マイノリティは湧くけどな まあノイジー・マイノリティっつっても開発はそいつらの意見を聞いちゃって全体のバランスを若干悪くしちゃうことよくあるんだけど
>>230 いわゆるメインジョブってやつなら決めてる人は多いかもね だけど装備は武器以外ロール内で使い回しできるのと、時間経てば余裕で自分のメインジョブ(ロール)以外の装備も回ってくるので色々とやれるんだよ 例えばタンクロールだとナイト、戦士、暗黒の3ジョブで同じ装備が使える あと週制限トークの装備も今週はナイトにして、次週は白魔道士にして・・・みたいにもできる ほとんど1ジョブしかやらない人、複数ジョブやる人など、人それぞれプレースタイル全然違う 俺は複数ロール・複数ジョブをやる派 だから「ジョブ何やってるの?」みたいに聞かれると正直答えられない ゲームの根幹部分が腐ってるからどんなテコ入れや調整しようが面白くならないのが14 辞めてから随分経つけどどうせなにも変わってないんだろ 吉田崇めて週制限トークン貰いながら涎垂らしとけ
あ〜 14やったことないともっと根本的なジョブの着替えの仕組みがわかってない可能性があるか 従来の多くのゲームでは他のジョブやるにはわざわざ1から新キャラ育てる必要あるが 14はそういうゲームではありません 1人のキャラを作ればそいつですべてのジョブをやることが可能で一瞬でジョブを切り替えられる(これをアーマリーシステムと言う) 例えばこれはGlayのTERUのキャラクターだが https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18095247/ ナイトがLv70、戦士がLv1、暗黒騎士がLv60・・・というふうに見る Lv1の戦士に変えても別にメインシナリオの進行状況がLv1に戻されるわけではない 今まで開放してきた好きなコンテンツ・適切なコンテンツで戦士のレベル上げをする、という仕組みだ >>231 MMOなのにジョブ格差ないのか つまり特定コンテンツでは異常に強力だけれど他コンテンツでは役立たずとか凄まじく金のかかる生産職とかそういう選択肢はないのね MOみたいなバランス調整に感じるんだが あと今までの書き込みを纏めると 殆どのコンテンツでインスタンスフィールド(使い回し多数)に行って しかも少し古いエンドコンテンツに行こうと思ってもはほぼ参加できなくて 武器防具には特殊能力がなくてただ性能のみで最強品を集め続け ビルド要素もないので最適解が一択になっている ってことになるみたいだけれどこれで合ってる? こうやって気軽にジョブチェンジできるから やってるジョブは1つのジョブに限定されないのだなと想像できるだろう? 特定の少数のジョブを極めてるトッププレーヤーより ライトプレーヤーが浅く広くやるために全ジョブカンストしてるとかいくらでもいる
>>235 1キャラでジョブを自由に切り替えられるのは知ってるけれどさ 例えばFF13みたいに戦闘中に自在に切り替えられたりするの? あと装備品を全ジョブ分集めるのはまず不可能なはずだし あと操作難易度、例えば竜騎士と黒魔導士が同じ操作で戦闘できるようなシステムではないでしょ モンハンで使い慣れた武器を好んで使うように、結局プレイヤーごとにメインで使うジョブが決まってくるんじゃないの? >>236 レベル上げの方法は色々とあるので別にインスタンスコンテンツにこもるわけじゃないよ 最適解が一択ってのはよくわからん ビルド要素はほとんどないけどコンテンツでの動きや使いたいジョブは人それぞれ違う ジョブを育てるには昔のコンテンツに何度も行かされるというのは悪いことではないだろう それが嫌という人がいるのもわかるが何度か行きたい人だっているわけだし >>238 FF13はやったことないからわからん 戦闘中の切り替えは無理 メインで使うジョブが結局一つに決まるかどうかは人それぞれとしか言いようがない とりあえず色々ジョブをやれる気軽さは間違いなくあるよ タンク3ジョブ、ヒーラー3ジョブ、近接DPS4ジョブ、遠隔DPS2ジョブ、キャスター3ジョブ この各5区分の中ではどのジョブも役割ははだいたい一緒で装備も共有なので ジョブを変えるのも楽 あとはスキル回し覚えて練習する >>239 レベルカンストは比較的楽だけれどそこからの装備品集めがメインコンテンツらしいね インスタンスコンテンツにこもらずに装備品は十分集められるのか? あとアイテムレベルは多少下がるけれどスキル強化系特殊能力がついてるとか属性が強力とか特定の敵に大ダメージとかってアイテムは存在しないから とにかくアイテムレベルが一番高いものを集めるしかないんでしょ 敢えてアイテムレベルが低いものを装備するって状況はあるの? それにスキルも取捨選択要素がなくて使えるスキルを全てセットしてスキルを使う順番を覚えるわけでしょ これらは最適解一択と何が違うの? 突き詰めていけば最適解一択なのは間違いない 何で信者は否定したがるんだろうな 最適解に近付けるのを楽しむゲームだろ14ちゃんって
また馬鹿らしいスレが立ってるのな 結論:どっちも糞ゲー
ワールドはオンラインの仕様がかなり残念だけど他は面白い 14は冷えたピザを見てるかのような気分になる
マルチの仕様は叩いてるのが頭おかしいけどな 自分がクリアしてないクエ行けないだけでよくある普通の仕様だし 進行度同じで同時クリアしたらホストだけじゃなく自分もクリア扱いになるし
14は零式の延命仕様がパない 1週間に1-4層まで各フロアに1回ずつ挑めるけど、装備が取れる取れないに関わらず1回クリアしたらその週は終わり 代わりに装備引換え用の素材貰えるけどそれも1個の装備に交換するまでに1ヶ月以上は確実にかかるっていうクソっぷり そんで未クリア者がお手伝い募集としてその週のクリア者をパーティに混ぜてクリアすると報酬が減らされるという神仕様wwwwww まぁでも最新の零式実装が去年の7月で今の今まで追加の零式来てないしナメクジみたいにやりたい奴にはオススメか
>>246 ほんまこれやで 零式3週間でクリアしたら残り数ヵ月やる事ない 途中で24人コンテンツ来るけど結局報酬は週1しかもらえない まぁ延命定食だわ 今の仕様で続けてる人はシステム面に関してはもう受け入れてる人達だからいいんだろうけど。 流石にモンハン板まで布教しにくるのは自殺行為じゃないか
わざわざストレートにスレタイに14入れてるってことは14アンチの仕業だろ 前科あるしいつも通り神輿にしてるモンハンと対立煽りさせたいんだよ
神輿ってなに?大丈夫こいつ?今までの流れ見てなかったのか? 昨日も意味不明の理論でアンチがどうのって押し付けてたし、わざわざこんな事まで布教しに来て いざ旗色悪くなったら他のヤツのせいだのFF14の信者ってこんなのばっかりなのな
14はずっと前から行儀悪い信者が目立ってたしアンチがー言ってなすりつけるのは厳しいと思う
そら本当にテンパがやってんなら自殺行為にしかならんからな それ装いたいもしくは対立させて得する輩がいるんでしょ
あっもう大丈夫です もうこのスレがどうとかじゃなく、どんな部類の人かはよく解ったので
>>252 まぁこの理論が成り立つならもうテンパのやりたい放題になるから ff14荒らしはテンパ それが全ネトゲ、ゲーム板の共通認識よ >>254 あたりさわりのない事いってるだけで現役ユーザーらしき情報はなにもいってないよ 連日必死になって対立煽りガー言ってる奴沸いて草生える
信者が立てたスレなのにアンチレスばかりなのはなんで? 宣伝しにきたんでしょ?おかしくない?
14好きだし11も好きだった。モンハンワールドはmoなんだよね、人との絡みも好きなんだが楽しめる?
14と同じMOだし余裕っしょ あぁでも14信者が好きな縄跳びとトレースゲーじゃないから厳しいかも
>>259 これはあるな アピール一つもなくただただ叩かれてるだけってのが気持ち悪い 頭の悪いテンパがモンハン板に立てて勝てるわけないやん
>>262 いやアピールはしてるけど糞みたいな嘘アピールしてるから 元プレーヤーから総ツッコミ入れられるだけかと テンパと陰謀論テンパはセット運用だから その手法はもう古いよ
>>1 テンパは14をクオリティ低いとか言わんだろw やるならちゃんとテンパを演じて? sageてない奴らってどこから来てんの? 過疎板のFFOとかそっち系か?
>>266 スレタイが「モンハンワールドやるならFF14やるよな?」から「クオリティ低いのに高すぎるんだからどうしようもない」だから モンハンワールドのクオリティ低いのに価格が高すぎるんだからどうしようもないって読んでたんだけど違うの? 14現役だけどちと質問 MHWはフィールドに人いないの? IDみたくマッチングしてダンジョン行くみたいな感じ?
そうなんだ、しゅごいね また999分待つ作業頑張ってください タンクやらないとマッチング30分待つゲームなんてやらねーよ
これが現実って言いながらテンパしか見ないコメント認証制ダイマブログのURL貼ってる時点でお察し
他板に来てまでアンチ活動してるアンチの方が哀れで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で発狂するんですかね… 宣伝するなら淡々といい所を並べて行けば自然と興味持つのに
FF14はカルト宗教っぽいしなあ それでも私はFF14を続けるよ! どう見ても布教活動です
画面向こうで999分も待ってる人間て他にやることねーの?
スレの最初の方は何とか勧誘しようとしてたのに >>276 とかもう完全にキチガイ丸出しにモードチェンジしててわろた MHWは発売三日間で500万本売れた 世界を取ったFF14の拡張はどうだ?
テンパを装ったアンチ・・・を装ったテンパの仕業だぞ
>>284 動画見たけど動画内でFF14アンチ行動している人を信用はちょっとできないわ。 >>283 それアンチスレで暴れてるテンパのIPが一致しただけってオチだったような FFの131415って総じて評価低いのはやっぱなんかあるんだろうな
なんかあるってそりゃ面白くねえからだろ そのくせ信者の声がでかいなんてもんじゃない あいつら自分の崇拝してるものは神の如く崇めるけど それをつまらないと評価する奴はものすごい勢いで攻撃してくるぞ FF15スレでFF10とかつまんねえよなって感想書き込んだだけで滅茶苦茶叩いてくる そのくせ自分達は気に入らない作品やクリエイターの悪口をドン引きするぐらい言いまくるからな それがFF叩きに拍車をかけてるんだがな
そもそもスクエニ自体工作容認だしな アフィともズブズブっぽいし、自社IPから掲示板工作なんて馬鹿もやってるし 表に出てないのも含めたら相当色々やってそう
FF自体興味無いからどうでもいいんだが所構わず荒らす14信者は本当に鬱陶しい
そして煙たがられるとアンチの工作だと言い出すまでが定形
>>287 てかスレタイすげえなw これが本スレなのかよw >>1 「超ドラゴンクエストXTV#2」 本日1月30日(火)21:00から生配信! 2018年1回目の「超DQXTV」は、ゲストに牛沢さんと5月病マリオさんをお招きして、 安西Dよりバージョン4.1 最新情報をお届けします! また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、 第4期初心者大使の大山雄史さんをお迎えして、テクニカルなお話しをお届けします。 第6期初心者大使の報告会はもちろん、 牛沢さん、5月病マリオさんも参加するバトルコーナーもお楽しみに! < MC > 椿 彩奈 (タレント) 竹若 元博 (バッファロー吾郎) < ゲスト > 青山 公士 (ドラゴンクエストX テクニカルディレクター) 安西 崇 (ドラゴンクエストX ディレクター) 牛沢 (ゲーム実況者) 大山 雄史 (第4期初心者大使) 5月病マリオ (絵師) 齊藤 陽介 (ドラゴンクエストX プロデューサー) サイトーブイ (Vジャンプ編集部) < 第6期初心者大使 > 大城 莉々香 川村 海乃 高野 光平 ひだか ちょうどこの日にアプデする糞過疎ゲーがあるらしい?! これは糞過疎ゲー核爆死間違いなしwwwwww さすが安西先生!わかってる!wwwwww ドラクエガーはじまっちゃったな やっぱりメンヘラと田村のスレじゃねーか
FF14サービス始まる前はPCショップとか宣伝しまくってたんだよなあ このPCならFF14が問題なく動きます!ってアピールが凄かったよ 歴史に残るクソゲーとして名を轟かせることになるとは思わんかった
旧FF14の終わり際はかなり面白かったんだけどなぁ どうしてあんなゴミになったのか
はっきしに比べたら個人のつぶやきなんて可愛いもんだけどな そろそろアンチは訴えられろ、やり過ぎだ
もうかれこれ4年近くやってる14テンパだけどゲームとしてはモンハンの方が圧倒的に楽しいよ
14に興味ない人間からしたら、信者だろうがアンチだろうが等しく目障りで邪魔だわ 立ち位置とかどうでもいい
スレ立てたやつに言って そいつはモンハンのスレにネガレスやAAつきのリンク爆撃してる奴でもある
最近始めたけど割とまったりしながらやって3カ月でエンドに到達したな。俺ツエーしたい人には向いてないと思う。あとモンハン当日は過疎ったw
さっさと訴えられろクソ企業 (`・ω・)つ 金玉集会用可愛い女の子(☆)一覧(最新版) ★は回避推奨 2018年1月30日(火) 21:00〜 28鯖ガタラ展望台 ☆りかぷ PK723-989 twitterの写真がエロ可愛いドレア大好きhimechan(*^^) ☆ハカナ PP177-674 猫かぶり36歳himechan ☆エメ IU267-158 ルーチから名前変更した元ソイラ HU841-884 28歳 メンヘラhimechan @123poteco https://twitter.com/123poteco ; ☆ナツ EH659-087 24歳可愛い廃人 ☆ミルフィ UP357-031 30代OL ハウジング勢 ☆しろたま ZM898-980 29歳OL ☆ちょこれと AQ926-020 プクおば ☆もこもこ XJ672-775 りかぷと仲良し ☆ツェツェグ EE560-129 34歳おばさん 女アピール強 @MoomonTsukai https://twitter.com/MomonTsukai ☆たるたる WE363-040 31歳 かわいいお姉さん ☆セナ VH192-164 優しい美人himechan ☆まる XT890-321 漫画himechan @mangabuta https://twitter.com/mangabuta ★ツバキ JK323-641 効率厨 ネカマ ★サクラ LN990-614 可愛いおっさん ★おしろい NX355-647 短気ネカマ ナツの相方 ★レア HX351-586 おしろいの元相方 ネカマ ★ユシード SN721-750 ハカナの相方 ★うずき QA563-899 ハカナの元相方 ★はぐも BQ598-952 ぽぽんから名前変更した元いくら AN720-291 エメの相方 「予習はマナーとかパワーワード過ぎてお前の精神状態おかしい」 新キャラのいくらを育成中 トゥーン15568-1 @coffee_phantom https://twitter.com/coffee_phantom @ikurice https://twitter.com/ikurice ★ラチェット WR587-246=ナターシュ VE925-227 FF14から珍宝へ逃亡おじ @blackuma8 https://twitter.com/blackuma8 ★エルリック DR008-590=なお VA985-111 ツェツェグに振られてルームを追い出された女好きアラフォー準廃おじ えるなおは女性キャラで中身女の可能性がある人にはそういうこと発言する直結で有名 @elric_and_nao https://twitter.com/elric_and_nao >>287 気持ち悪い自社ゲー宣伝連投会社にはお似合いのスレだな どこまでIP嫌いなんだかクソエニさんは ドラクエ嫌いな高橋悟くんが頑張ってドラクエXにてフラれた挙句粘着した女キャラのリスト
ドラクエで14アンチ活動してる痛い奴リストだよ 正直言うと14のテンパは迷惑な存在だと思うけどところ構わず14叩きしてる14アンチの方が飛び抜けてヤバい 何がそんなに憎いんだろうな、黙ってドラクエ楽しんでりゃいいのに テンパもアンチも消えてほしいわ、普通に遊んでるユーザーが一番しんどい思いしてるんだから
論調がいつも一緒+発言した瞬間に特大ブーメランが頭に刺さるガチガイジに笑う >>316 なんでドラクエで14叩いてる奴のリストをモンハン板に貼ってるの? >>313 クソエニとか言わないでやってくれ 悪いのはいつだってスクウェア側なんだからさ 言うならグズウェアとでも言ってやってくれ 本当エニックスもスクウェアなんて見限って分社でもしないかな >>316 ところかまわず14スレ立てるテンパがいるからアンチじゃなかった人までアンチになってくんやで >>316 出どころが同じ以上どっちが迷惑な存在とか関係ないんだわ どっちも迷惑。そんだけ >>316 さりげなくどっちもどっちにしようとしてるあたりが姑息だなぁ 外部板で14の話する方が悪いに決まってるじゃん 目付けられてアンチ寄せてるのはその勧誘行動だろっての 動画でも唐突に14age始める奴がいるけどほんっとウザいよなあ 皆で楽しく美味い美味いって飯食ってるところに、何も関係ない奴がやってきてうわ不っ味w俺の行きつけの店とは比べ物にならねえわww とか言われたらどう思うか…分からないのかね
パッチ4.2が盛り上がらず テンパがトレースするのに見てたブログ書いてた人が引退 やばい
まぁ14は人がいないとコンテンツ消化できない作りだし人を越させようと必死なのはわかるけど 流石にやりすぎだわ やっていいことと悪いこと位わかれよガキじゃねーんだからよ
モンハンが敵になるのはPSO2でしょ ゲーム性が14よりは似てるし FF14はモンハンと層がほとんど被ってない 半分はハードも違う 逆もまた然りでモンハンやる層は良いマシン持ってないから気軽に14始められない
そのpso2から大量のユーザーゲットしたからなんとかくいつないんでるのが今の14やろ そして次がモンハンて訳だが あまり調子こくとモンハン層にネ実ごと荒らされて終わるぞ 11が下火になってネ実自体がもはやゴミみたいなもんだからモンハン板と規模が違うんだよな
>>330 廃が初心者とか追い出したって聞いたけどな エンドコンテンツに初心者がPTに一人でもいると全滅必須だから来るなとか あまりに人いなさすぎてから焦ったのかそういう風習はなくなったなんて 今でもPSO板やドラクエ板にまったく関係無いのにスレを立てたり かつてアトピー板や心と宗教板にまでスレが立てられたのがFF14だぞ
14は比較的初心者に優しい方 寄生根性丸出しな輩とコミュ障には厳しいけどな 時間をかけなくても追いつきやすいから気楽に遊べるしモンハンとの両立もできるからお勧めしたいな
14ちゃんの本当の楽しみ方はレガシー創生期に ラットを狩ってコピペマップを走り回る事だったんだぜ。 重重でラグいのに連携しろってバトルレジメンうめーのかそれってw
とりあえずRPGかと思ってるとシューティングなのは気をつけたほうが良いな
シューティングといっても敵の攻撃を回避し続けるだけな こちらの攻撃は接近して殴るか移動を封じて魔法を唱えるか移動しながら遠距離攻撃するかの3択
14のことはよくわからないけど、14アンチが異常だってことはよくわかった おかしなのに目を付けられて大変だね
昨日実装された極白虎 VIDEO VIDEO 3分30秒〜と5分55秒〜 完全にシューティングだろこれw 14やったことないしやる気もないけど モンハン板やたの板荒らすような信者がいるゲーム絶対にまともではないなと思うわ
シンリュウ民がモンハンから帰ってこないんだけど パッチ後なのにフレリストが以前の半分だ
>>337 追いついてなにやんの? 北朝鮮の行進よろしく毎度毎度同じ動きしてコンテンツ周回か? 自分も脱出すると気楽になるぞ なんでこんなゲームしてたんだろうかと思うようになる
>>283 FF14アンチがモンハンを利用しているというのがよく分かる。 FFO板のFF14スレをまとめてますと書いてるのに、ここのをまとめている。 自演してない限りピンポイントで狙うのは無理だろう 信者の仕業かアンチの仕業かわからねえけど 14信者はウザがられる行為をしたってのは事実なんだよな 信用を築くのは数十年かかると言われてる 頑張れよ
>>348 ゲームと同じ過疎の専門板に帰ってくれよ 割と真面目に モンハンを他ゲーsageの道具にしているのが許せないんだろ
アンチアンチ言ってるけどさ モンハン板や他のゲームの板にその信者様がなにしに来てるわけ?(笑) 普通は遊びに来てても黙っておくもんなんだよ 答でちゃったね
14民はモンハンもやってる人が多いから アンチちゃんこそ何でモンハン板で14叩きしてるんですかねえ? 自覚の無い荒らしって厄介よね
スレタイも読めないガチチョンパがいるってマジっすか? バカだからIPで本社から書き込んでるってバレるんやぞ
>>353 やってる人多いからなんだ? 普通は黙ってるもんなんだよ わざわざスレに乗り込んだりしないの(笑) 最終的にはテンパの方こそ、アンチの方こそってどっちもどっちにもってこうとする辺り14に関わる連中は同じ思考だな プラスかマイナスかみたいな違いしかない
どう見てもアンチの方が異常。14プレイヤー可哀そう これがモンハン民の総意。以上。
なに勝手に総意語ってんだこいつは モンハン民ならこんなスレ立てるのが関係してる時点で モンハンにすり寄ってくんなになるだけだけだが
もんはん売上悪かったみたいだな こりゃ14に流れるか
糞過疎14のバトルがいよいよネタ切れになりついに揶揄されてた弾幕シューティングを本格的にバトルに取り入れた模様 覇権MMOドラクエ10も相撲、ジャンプで地震避け、ラグラグ直線攻撃避けに変わる新たなバトルアクションが聖守護者の闘戦記では求められる
>>359 ネ実もFFOも勢い死んでますよ…w ネ実に至ってはID非表示な上に他ゲー貶しのレスが多いスレが勢いトップ(勢い580) 正直草なんだ… ネ実が過疎ったのはアンチが荒らしまわったからだけどな
>>364 荒らしガー荒らしガーと言う割にゲームタイトルそのまま使ったスレにワッチョイがつく度にID非表示なスレ合わせて建ててたけど 結局ワッチョイスレの方は即落ちでいつもID非表示のほうしか残らなかったですやん…w スクエニさんのIPアレルギー酷すぎますよ…w FFとか海外でも日本でもキモオタしかやってないよ FFっていつのまにか眉毛を整えてそうなビジュアル系の美男美女ばっかりでいい年した大人の男にはキツイんだよ 主人公だけがそれならまだしも全部ゲップが出そうなくらいそれなんだから共感なんかできるわけもない ちょっと現実みたほうがいいよ、作ってる連中は
14信者は一部会話通じないレベルのキチガイいるから怖いわ
モンハンや14やる前に海外から金巻き上げれるLVに育ってから遊べや 所得1000万以下は税払ってるようで何倍もお前らにお返しして養ってるんやぞ 遊ぶのはいいがニートと変わらんゴミクズからまず脱却しろ
モンハン勢だけど どっちかと言うとアンチがうるせえ 目障りならこのスレ落とせばいいよな? そして巣に帰れ
モンハン勢だけどテンパがうぜぇわ モンハン板にスレたてるなきえろ
ネタばらしするけどここ金玉民っていうドラクエ10信者兼14狂アンチが立てたスレだよ ゲームの内容で叩くとブーメラン食らうからテンパのフリしてイメージ低下工作してるってわけ というわけでこのスレは終了だな 14民にもモンハン民にも迷惑がかかる
んで? くせーから会社ごと潰れろよ >>372 何回同じやり取りさせれば気がすむのテンパは >>364 モンハン民でネ実の事はよく知らないって設定だったみたいなのに、急にネ実に昔からいるような感じになったのは何故? モンハンも14もやってる身としてはなかなか滑稽なスレだ
モンハンワールドはたのしかったか? 庭に温泉とかドラテンでは無理だろうw モンハン板でドラテン相手するくらいならモンハン板からでてってくれ
ドラクエ民の14コンプは異常 こんなところで暴れるなよ恥ずかしい連中だな 上でも言われてるけどモンハンと14はユーザー層かぶっててどっちもやってる人が多いから対立する理由が無いんだよなあ こんなことしてもドラテンに人は増えないぞ?
朝までドラクエ叩いて少し寝て10時からまたドラクエ叩きを朝までって真性のキチガイじゃん
FF14にコンプレックスとかなんの冗談 そんな奴いねえよ デブスが自分のことを人気アイドルと思い込んでるような痛さだな
テンパがどんなに嘘をついても DQX→CS機PKG版のみ18万その他DL版PC版等を含めると300万アクティブ100万以上 FF14→DL版含めて6万全世界でアクティブ2.5万 この事実は覆らない
普通に両方やりゃいいやん 加えてDQ10もPSO2もやったわ 熱の入りかたはまちまちだが
FFのようなカルト宗教コンテンツこそガチャ商法が儲かるだろうに
モンハンってワールドファーストとか無いの? 世界はeSportsに注目してるのに
誰があんな過疎ゲーやんの? つか本スレがIDなしとか笑うんだけどw
5年もff14してたがモンハンきたから引退したけけど、グラとキャラの着せ替えチャットやUIは14のが遥かに上 ただ肝心のゲーム性が終わっとる ○○行こうとしてもまず攻略記事を読んで動画で予習、その後に練習いくと1ミスも許されないギスギスが待ち受けてる あれはゲームじゃない
FF14ではメンテ中のはずなのにアルファベット羅列の名前のBotらしい大量のキャラがギルドを設立してたらしいですがマジなのですか セキュリティどうなってるの?
>>342 モンハンやってるから4.2からINしてないけどウケんなw 飽きたらそのうちそっち戻るわ >>396 それはエンドコンテンツだけだよね ストーリー進める分のダンジョンは何もギスギスなんてなかった UI遥かに上とか馬鹿じゃねーの カスタマイズ性って名目でUI設計をユーザーに丸投げしてるだけの糞UIだぞ よくわからないUIでエンドコンテンツのギミックが分かりにくいから 規約違反の外部ツール使ってタイムライン音声でガイドするのが主流になったんだし 本来ないUI追加してDPS図ったりするのも恒常化してるのに何ぬかしてんだか 生産系も生態マップや導蟲やウィッシュリストと同等のものがあるわけでもなし キャラクリも単純なパターンからしか選べないから個性出ないし 装備のデザインは上でもいいが、FF14のミラプリ着せ替え要素はアプデで何年もかけて 追加されてきた機能で、最初から実装されてたもんじゃないからな
FF14やってたけどエンドコンテンツは予習必須みたいな空気になってたのと 野良でコンテンツ行った時にスムーズに進まないのにイライラ感じて 自分でも予習してこいよ!みたいな思考になってたから辞めたわ
現状最ムズの絶バハは20分近く大縄跳びさせられるらしいっすね
>>400 ストーリー勧めるだけならそうだけど FF14でストーリーなんてモンハンでいえば下位みたいなもんでそこだけやって楽しめるならいいけどな・・ まともな上位コンテンツは全部予習必須ですけど 知らない、わからない、くだらないミス、が許されるのはアプデ後2日くらいまで >>404 いくらなんでも冗談かガセだろうと思ったらまじかよ… それとも一枚目の画像が捏造だったり…? そりゃ運営がユーザー数盛るためのキャラだからな メンテ中でも作れてもなんら不思議なことじゃない
>>407 ひでぇなこんな糞なことしてんのか 哀れすぎて笑えてくるな イベント用キャラだからな ひとりぼっちだと寂しいだろぉ
アルファベットを適当に並べたキャラを大量に用意するイベントってなんだよ…
過去作のパクリしかしないからこり14好きはチョンと一緒 自社作品だから限度越えてる
>>410 キャラ数計測っていう大イベントがある しっかり水増ししていかないと過疎ったのがバレちゃうからなw >>1 DQ10はユーザーの意見を反映し従来の第一世代MMOを脱却しストーリー重視の読んで考察する新感覚オフゲー型MMOに変貌を遂げ好評 DQ10が人生の全てのニートやブロガーには不評のようだが、大多数のドラクエファンはこれがドラクエのあるべき姿と絶賛してる 結果CS機PKG版のみ18万、PC版DL版等を含めると300万と確かな数字が出てる 一方FF14はユーザーの意見を無視し何年経っても零式しかやることないまま 結果パッチ来てもシャキらない、募集もGT50件もない、同接も1000程度の惨事に 世のファイファンファンを楽しませようと過去作から素材を使うも尽く失敗に終わるセンスのなさ PKG版DL版PC版全て含めて全世界で6万、アクティブ2.5万という数字にも出てるように 割とマジでサービス終了すべきはないだろうか? コピペネタに何なんだけどせっかくおじさんがあつまってるんで FFってファイファンって言う? 初代からやってるけど、その呼び方に違和感ありまくる
FF11は初代FFファンからも好評だったというからなあ オンゲーだからって世界観の構築やストーリーとか手抜いて言い訳じゃないって知らしめた作品 FF14は11のような大儲けを再びやりたいというだけで作られた産廃 作り直したのは一応遊べるものだと当初は言われたが所詮凡作の域は出てなかった 新生のムービー見たときはこれは期待していいのかなとか思った自分を殴りたい
好きならやればいい 面白きゃ続ければいい つまらなきゃ止めればいい 嫌いならやらなきゃいい おまえらなんでケンカしてるの…
半島から必死に他スレ出張してまでせんでんしてるから バカでもわかることが理解できないって可哀想
☆王子の皆さまにお知らせがあります! ☆ 2月8日(木)メンテナンス後より、 『ランス10 -決戦- × 千年戦争アイギス』 コラボを開催します! 開催期間:2/22(木)メンテナンス前まで 『ランス10 -決戦- × 千年戦争アイギス』コラボを記念しまして、 コラボユニット『ゼス王国の少女シィル』を ログイン頂いた ユーザーの皆様に!>>1 配布期間:2月9日(金)〜2月15日(木) 2月8日(木)のメンテナンス後より ランス10コラボを記念しまして コラボミッションを開催いたします! ドロップアイテムをコンプリートすることで ランスシリーズに登場するキャラクター 「ハニー」を手に入れることができます。 ※コラボイベントおよびコラボユニットの詳細は 別途お知らせいたします。 MHWって追加でG級とか追加されるんかね それともやっぱ追加パッケかね
圧倒的に売れてて圧倒的に人が多いならこんなとこにスレ立てる必要ないはずだけど 売れてなくて人がいなくて困ってるからスレ立ててるっつーなら大人しくしとけ過疎ゲー
>>419 何と戦ってるのか、何で戦ってるのかさっぱりわからない… FFはとにかく金かけすぎてるからな もう後には引けねえんだよ 中華に丸投げして楽に儲けようとして結果大失敗 自社のスタッフ引っ張りまくって他の開発チームにも大迷惑かけたし まあそれを考慮してもFFやKHは開発は遅すぎるが 一般企業の投資は長くても5年で回収できないようなものはやるべきじゃないって言うけど いい加減FFは元は取れたのかねえ オンゲーでトントンになるのさえ苦労するのならたたむべきなんだけどな
>>426 前は行く目的が薄くて入るの困難だったが アライアンスルーレットというのが出来てから24人レイドは最大人気の1つのコンテンツになっている 適度な難易度で一人あたりの責任も軽いので初心者からベテランまで誰でも気軽にやれるのが良い サークルが使いにくいわ フリーカンパニーとかリンクシェルみたいなのが欲しい
14に戻るのは次のパッチでいいだろ 今はモンハンよ
14の人ってなんでこんなに他を攻撃しまくってるんだ…
スクエニってあの未完成品と噂の15作った会社でしょ? すごい評判悪いし福袋投げ売りとかされてたし近所のショップで1500円くらいだし ちょっと信用できないから14なんてやらんよ
15と違って14は正統派なハイファンタジーだしネトゲなだけあってボリュームもあるからFF好きならやってみてほしいけどな 15とはまるっきり違うゲームだから食わず嫌いするのはもったいないよ こことか信者のフリしたアンチが暴れてるせいで民度低く見えてしまうかもしれないけど、ゲームの中はまともな人だらけだよ
ゲームタイトルそのまま使ったスレにIDくらい出してから言ってくれや IDもなく他ゲーム叩いてるのが本スレとか笑うんですが あぁ、SLIPは苦手なんでしたね… マナDC DD誰もおらんし、マッチングせーへんし なんなん?チャージしちゃったじゃん あ〜歴戦古龍くそつまらないんじゃ
こうやって宣伝&他ゲー叩きしつつ、対立煽りスレ立ててユーザー側からゲームを腐らせていくのが14テンパのやり口よ
まともな人多いってそりゃ日本人はそんなもんだろ 5chのような個人が特定されない場所においては本性表すけど ゲーム内ではごく普通のプレイヤー ゲーム内でまでキチ発言するような奴は晒されてはい終わりだからな
>>1 FF14が面白くない不具合は?どうするの?責任取れるのかな? 斬裂の対応はともかく、増殖バグは迅速に修正した 14ちゃんは?
さっそく回帰が起きてるな Monster Hunter World 15,980人が視聴中 FINAL FANTASY XIV Online 13,121人が視聴中
1ヶ月分買ったんだけどさ、FFの分際で移動速度すら絞ってんのかよ さっさとサービス終了しろ PSO2の足元にも及ばんゴミが
>>447 あれ…海外では好評なんじゃ…? 世界展開で1900人…あれ? オンゲー信者に過疎過疎言うとブチ切れるぞ 奴らにとっちゃオンライン世界が全てなんだから 特にFF14なんてカルトコンテンツじゃな
面白いから米国のも残しておくか 日本時間 AM15:20頃の状況(ロス22:20 NY1:20頃) FINAL FANTASY XIV Online 1,989人が視聴中 Monster Hunter World 16,873人が視聴中 100人増えてるよやったね14ちゃん
>>447 モンハンつい1週間前まで5万だったのに一気に落ちたな >>452 それより少ない14とかやる価値ないな 誰もいなさそうだし 14は大型アプデの度に1ヶ月だけ課金して遊んでるわ 十分
それパッチ間隔的に家なくなるだろ エアプで宣伝すんなって
墓穴を堀続けるテンパちゃんて自殺願望でもあるのか? 人生終わってるから死にたいのかね
家なんか最初から作ってないけど特に問題ない、なんか困ることあるのかな 基本ストーリー楽しめれば十分 あとそれなりに古いコンテンツ消化 現在進行形エンドコンテンツは行く気もない 故に過疎でも問題ないw
家なんて持ってるヤツのほうが圧倒的に少ないんだから>>454 みたいな遊び方は何もおかしくない アパートは期限とかないしな 家が無くなるってなんでだ 昔のUOみたいに定期的に利用しないと腐ってくのか 結構古臭いシステムなんだな
吉田もそれは古くてありえないと言ってたんだが現実は甘くなかった ハウスの数が足りなすぎたのでアクティブプレーヤーを優先するために撤去制度を導入するしか無かった 今は土地だいぶ増やしたしアパートもあるのでだいぶ解決したけどね 今だと撤去制度なくてもいいかもしれない
何でそんな格差が生まれるような仕様にしてるんだろ アパートが余ってるならそのアパートに家と同じ機能付けりゃ良いと思うんだが
いや仕様てか技術的なことが問題 そりゃ好き好んでハウスが足りない仕様にしねえよw 最初の仕様がここまでの多人数を想定してなかったから拡張を難しくしてるってのもあると思うけどね だが最初は1鯖あたり30軒x5区画x3都市=450軒しかなかったのが 今では60軒×18区画x4都市=4320軒まで増えてるんだよ それに加えてアパートが6480人住める 過密鯖ではまだ土地足りないけどかなり解消された状態になってるんだよ 14の人口が増えない限りもう土地の追加はないんじゃないかな それなりの希少価値を維持することも大事だしね
間違えたアパートはその倍の12,960戸か こっちは逆に十分すぎる
出会い厨のKittan Tanが居るからやりたくねぇ
>>466 テンパがまた頭悪そうな謎の運営目線キメてんな 技術的な問題じゃなく仕様決めが雑すぎて顧客のニーズ満たせてないだけなんだが 基本無料でやってるものならまだしも、月間課金でやっててるものが まったり勢の主コンテンツになる生活要素に希少価値出す必要性なんてこれっぽっちもねーよ 希少価値語るならアパルトメントいらないって言ってるのと同じだからな >>144 MHWはもはやMOですらなかった がっかりだ >>469 おまえってよく馬鹿って言われるだろ 極論の二元論でしか考える力がない典型的な低学歴脳 もうFF14は何したって一般人からは疎遠されて信者からヨイショされるゲームって認識だからな オンゲーは一度離れた人は戻ってこない あとは目が覚めた信者がいつ抜けていくかだけだ
ハウスの数を増やすのも鈍いけれど鯖統合でハウスの数が減る時はもっと悲惨だぞ 韓国鯖ではあまりにも過疎が進んだため2回も鯖統合したんだが 鯖統合を見越したシステムになっていなかったため2回目の統合で家が強制的に消滅 (一つの鯖に付き8区画のハウジングエリアがあった。2つの鯖をまとめて新鯖1つにするため ハウジングの区画は16必要だったが最大12までしか増やせない鯖構造のため4区画分のハウスが消滅) しかも ・ハウジングバックアップシステムがない、サーバーから消失する2000件以上のアイテム手作業で直すので待ってほしい ・飛空艇ランク引き継ぎは無理です、ごめんなさい ・家を失った人に優先権を与えることはシステム上不可能です 公式がこんな回答をして大炎上したんだとさ 韓国版は現地企業に運営を委託してたみたいだが鯖構造は本家と同じはず もし本家でもこの先鯖統合をするならこういう混乱が起こるのでは?
オンゲー大国でそんなヘマやらかしたんか・・・ つうか韓国ならFFなんかより面白いものいっぱいあるだろうに
スクエニがモンハンを作ったら 4人パーティーでしか狩りに行けない 近接2とガンナー2でないといけない 古龍挑戦は1日一回だけ 剥ぎ取りはダイス勝負
>>424 結局この件はギルドをゲーム内で結成してからプレイヤーズサイトに反映されるまで何十分もラグがあるシステムだったんだってね 明らかに業者らしきキャラが数十人単位でギルドを結成してたり タイムスタンプの時間が大幅にズレてるのが当たり前だったり サーバーのデータの整合性はちゃんと取れてるのかね? 装備スキルでレベルが赤くなってるのはどうしてですか?
FF14はギミック主体のバトルシステムが気に食わない
14すげーわ。モンハンなんてやった時間かえしてほしいわ。 モンハンの300倍はボリュームあるし 長年つづいてるネットゲのすごさ感じたわ モンハンのくそださ装備より竜騎士の装備かっこよすぎ
あんな豆粒キャラの装備がカッコいいとかどうでもいいな 14装備がカッコいいというセンスもあれだが
ギミックがいいんじゃない。ちゃんと予習して本番でかつと気持ちいいぞ
臨機応変に戦うのが好きだから正解が一つしか無いような14の戦闘は肌に合わないわ
面白い人と優しい人からどんどん辞めていったな ゲームの形をした拷問器具だったよ
忘れた頃に湧く擁護 大抵比較対象のゲームを貶すんだよね
対抗馬は先達のPSOだったんだが、連中MHW発売前に自爆したから全部流れて来てるイメージ。 イメージっつうか実際やってた経験談なんだかな。 エンジョイ勢ってワードすら出なくなつたゲームつて…って状態だわ。
>>489 あの自滅劇はほんと笑った ff14から客奪って一時期天下取りそうになったのに そこに胡座かいて自滅 モンハンに喧嘩売ってみたけど売れすぎて叩けないから、不調なPSO2叩きに話題変えてるのか ほんと14プレイヤーの質がよく分かる糞スレだなー
pso2も一時期の勢いは確かになくなったがユーザーの不満点の調整はff14よりは早い ストーリー序盤から中盤が話が突然飛ぶ上に長い→再構成 新クラスと旧クラスの戦力差が大きすぎる→旧クラスバランス調整と旧クラスと相性のいいコンテンツのテコ入れ 最高レア武器の入手確率が低すぎる→まだまだ低いが以前よりは遥かに高くなった&引き換え用アイテム500個を集めれば引き換え可能に 初心者向けの導線が弱すぎる→今後のアプデでよりわかりやすい初心者向けの導線をゲーム内で確認可能に ff14はストーリーで必ず8人PTを組んで突入するダンジョンが長すぎ&会話シーンが差し込まれるため初見がいても会話シーンスキップ強要だったのが 4年も経って運営がとった対応策は会話シーンスキップ不可能に変更で大不評 なお会話シーン中にゲーム終了して再ログインすると会話シーンが終わった状態から復帰できてこちらのほうが普通に会話シーンを見るより早いため 公式フォーラムでは会話シーン終わったらチャイムを鳴らしてくれだとかログアウトによるスキップ法が平然と話題になってる模様
いやぁEP1からやって来たってのもあるがもうやること何もねぇよ?惰性でチムメンやフレンドとやって来たが、流石にこれ以上やるモチベが出ないわ。 早いとこBBに乗り換えたいわ。
モンハン見かけはで面白そうだから、売れるけどみんな騙されてる やってみるとひどい拷問のようなゲームだよな・ffやろう・ モンハンなんて二度と買わないわ。
カプコンの宣伝がうますぎるんだよ。世界観も敵もff14の足元にも及んでないよな・ モンハンのださすぎるモンス、ffのバンシンのほうがかっこええわ 魔法がないなんてありえヘンゲームだろ
ドラクエ10はキャラの絵がちょっとだし。ドラゴンズドグマはアイテム課金しないと きついし。ff14一択なんだよなぁ
ff14のファッションチェックとか鳴り物入りで実装されたのに完全に失敗コンテンツだろ 自由に組み合わせたコーデを発表する場でもなく かと言ってお題への挑戦権が週4回しかないから試行錯誤も出来ず しかも高得点衣装に課金装備が要求されてたり
>>451 今現在 一気に差がなくなったンゴねえ・・・ 14回帰すぎぃ Monster Hunter World 6,924人が視聴中 FINAL FANTASY XIV Online 2,039人が視聴中 >>499 >>451 と比べてff14は50人しか増えてなくて草 あと減ったとはいえまだMHWの方が3倍以上も視聴者がいてさらに草 なんとなく動画見たら戦士がフェルクリーヴで2万とかダメージ出してて草 俺がやっってた頃はクリティカルで4000がいいとこだったわ よくもまーこんなクソゲーやってたもんよ
WoWのパクリやめろ日本のFFを作れと何度言われても劣化WoWを作り続けた結果がこれ ワンミス崩壊ギスギスなんてだーれも望んでない
ff14のほうがはるかに面白いです。モンハンは二度とやりません。
ワールドは、マルチ仕様がクソ(=無かったことになってる) で、そもそもソロゲーなんだからオンゲの14と比べるのがナンセンス 比較対象が別仕様。
シャキらないギスギスオンラインの14ちゃんがモンハンのマルチにどうこう言えたもんじゃないと思うが
モンハン普通にプレーヤー離れが尋常じゃないな 売上本数考えるとTwitchの上位常連と肩を並べてもおかしくないが 中身がしょぼすぎて一気に人がいなくなった
>>508 だな 他のゲームも普通にパクったほうがいい コンテンツファインダー、コンテンツルーレットがff14で機能しているのは 装備品の性能が完全上位互換の装備へ乗り換えていく設計のためどのコンテンツに放り込まれても戦えるからだよ モンハンみたいに相手によって属性やスキルの有用性が変動するコンテンツでは役に立たないシステム あとダンジョンやボス戦突入にPT組むのが必須だからPTがマッチングされるまで待たなくちゃいけないし (以前やった時は最初のダンジョンで15分待たされた) どこでも申請できてマッチングしたらインスタンスエリアにワープ入場だから町や家から各コンテンツを行き帰りするになりがち 最序盤はフィールドでやることもそこそこあるけれどだんだん用事がなくなって最終的には生産職以外はフィールドに用事がなくなる だから実質的にMMORPGというよりもMORPG
つか14ちゃんのコンテンツファインダーは最新のトークンもらえるところしか機能してないし それすらアタッカーロールだとシャキ待ち地獄なんだが コンテンツルーレットも装備入手がトークンで統一されてる糞みたいな配給制システムだから 一日一回ボタン押すと定量の餌が出る機械になってるだけで、どこも素晴らしいもんじゃないよ 14ちゃんのコンテンツが悪い意味で定食言われるのは、このトークン集める作業がアプデきても 延々と同じだからなんだし
クソゲと思ってた14よりクソゲだったし やってみないと分からんもんだな
14はなんでもかんでも開発の思い通りに管理しようとして面白さを削いでったからな、うんこ
なんでFF14とモンハンというジャンルも結構違うゲームを 比較するのかそもそもそこが分からんわなここは。 対立煽るアフィが喜ぶ典型的なスレだよねここ アフィの焚き木になりたければ真面目に書き込めば良いと思う
作業ゲーでもその作業を楽しめるかそうでないかの違いがある
ff14に勝てるわけねーだろ。モンハンなんて足元にすらおよんでねーよ ff14とくらべるなんて酷だろ。 まったく次元がちがう
毎日毎日毎日毎日ネバーリープの時期に飽きてしばらく休んだ 復帰したが毎日毎日毎日毎日アラミゴ→スカラだったから引退した モンハンも毎日毎日毎日毎日古龍狩りになるのかね? まだHR14だからワカランけど
FF14やった事無いしどんなゲームかもよく解らんけど絶対やらない イメージだけで最悪の印象作るとか凄いと思う
モンハンは世界観もださい 装備もださい 音楽もださい モンスもださい
ff14って宗教かなんかなのか 書き込みに狂気を感じる
なんかアンガーマックスバグなんてあったんだってね ゲームバランスを崩壊させる致命傷なバグが4ヶ月も前に不具合報告されてたのに放ったらかしになってたとかなんとか…
大前提として ・ff14の高難易度クエはPTメンバー全員が理論値とほぼ同じ火力を実戦で出せたとして それでもあと数秒〜数十秒で時間切れというところでクリアできるような調整になっている ・戦闘中にPTメンバー共用のゲージが溜まっていってそれを消費してリミットブレイクが発動できるが リミットブレイクを発動したプレイヤーのジョブに応じて防御、攻撃、回復の効果が決まる このようなゲームバランスなので竜騎士の捨て身というスキルですら強力なスキルとされている (20秒間自身の与ダメージを15%上昇させる代わりに被ダメージが10%上昇する) アンガーマックスは本来他プレイヤーとPTを組んでる時は発動できないがチャットコマンドで発動が出来てしまった アンガーマックスの効果は敵単体に大ダメージ(攻撃型のリミットブレイクと同程度)&PTメンバー全員に15秒間50%与ダメアップ さらにバフ効果は占星術師というジョブのスキルで効果時間を10秒延長できた そして本来占星術師の発動できるリミットブレイクは回復タイプ つまり占星術師が火力型のリミットブレイクを発動できてさらにかなり長い時間PT全体を超強化できたということ こんなもんff14のギリギリのバランス調整から考えたらぶっ壊れにも程がある だから高難易度クエのクリア者はアンガーマックスに頼ってクリアしたんじゃないかと疑われて炎上中 なおプロデューサーは超高難易度ボス実装時に 「普段はバフ系のアイテムや装備強化は考慮してないが今回は織り込み済みで計算している。 このタイミングでこのアクションを使っておかないと耐えられないという感じに調整している」 つまり打てる手はすべて使って攻略して欲しい的なことを言っていた模様 http://dengekionline.com/elem/000/001/604/1604515/ >>525 FF14って新興宗教だよ FF14は月額のみでやるって告知してたのにお布施要素入れろって信者が要望出しまくって アイテム課金しまくってFF14の売上に貢献できて喜んでるよ 何が何でも売上増やそうと生活費切り詰めて課金してるだろうね リサーチして計算して切り詰めて切り詰めて作ったRPG風パズルゲーム 死んで覚えていく飛行機STGや予習して解いていくパズルゲームが好きなヤツには14は良ゲーなんだろうが そういうゲームを気軽に楽しめるのはソロ(オフ)ゲーだからであって大縄跳びに失敗して「ごめんなさいオンライン」が楽しいわけじゃないんだよなぁ って言うと 社員や信者が湧いてきて「下手くそ乙」というねw 「ごめんなさい」をここまで見たネトゲは他に無いけどな
ff14はなあ 言葉覚えた中身ゆうたみたいな悪質なプレイヤーが多すぎてすぐやめたな
>>532 そのサイトで同接がFF14より高いはずの黒い砂漠が Steam公式発表、2017年同接ランク上位に入ってなかったって知らないの〜? FF14は入ってたよwwww サムライ実装された時に復帰したけど相変わらず操作&コンテンツ面倒臭いの変わってなかった。マスゲーム好きだよなほんと
課金メンヘラ基地外ゲーになってしまったな…えふえふ
>>539 信用ならねえなこのサイト なんで公式の方に同接10万以上となってるCounter strikeが2.5万まで落ちるんだよ それに同じく10万のGTAが入っていない 何か間違ってるだけじゃね >>543 counterstrike Global Offensiveと無印counterstrikeをごっちゃに見てない? マスゲーム大縄跳びじゃなかったら楽に今の倍はユーザーいるだろうにな mobの攻撃範囲の視覚化で「初心者にも優しいね!」とか言っちゃってたわw 決められた通りに動いて決められた通りにスキル回ししてミスったら一発でアウトなのはRPGじゃないわな ロールも三つしかないという謎のファンタジー世界 楽しむための工夫が全部プレイヤー側に丸投げされてて、アイデアやオリジナリティが無い極めて珍しい作業ゲー あぁ徹底的に予習復習マスゲームさせるのはオリジナリティって言えるかw
>>499 現在 Monster Hunter World 3,908人が視聴中 ほんとに750万も出荷したの?? 実売でアホみたいに売れてねえんだろうな >>546 日本13時、アメリカ東海岸23時、西海岸20時のタイミングでのtwitch視聴人数 モンハンワールド 446,844人がフォロー中 · 4,145人が視聴中 FF14 316,227人がフォロー中 · 1,867人が視聴中 フォロー人数も視聴人数もモンハンのほうが多いよ ちなみにWorld of Warcraftは1,870,902人がフォロー中 · 23,544人が視聴中 モンハンがff14より勝ってるとこなんて一つもない pvpすらないっておわってる
旧版からかれこれ8年たったMMORPGとMOアクションゲームのムービーシーンを比べてどうする しかもストーリーやムービーシーンが長すぎるからストーリースキップの課金アイテム使ったり 飛ばせるムービーは飛ばしたり飛ばせないムービーはログアウトしてから復帰するとムービーが終わったとこから再開するのを利用してスキップしたりするんだろ あと「世界で一番長いエンディングクレジットをもつタイトル」でギネス記録とか馬鹿だろ それと試合開始まで何十分も待たされたりスタート地点で勝敗が大体決まるPVP等と比べられてもなあ
何言ってるのか分からないなら実際に14やってないんだろうな 実情知ってるのに他ゲーの板まで出しゃばってステマしたいだけなら 14最高って言い続けてりゃいいだろうけど
PVPって言っても公式フォーラムによると北米はこんな有様らしいぞ わざわざ英語フォーラムに書き込むんじゃなくて少しでも運営開発の目に触れやすいように 日本語に翻訳して日本語フォーラムに書き込むくらいBOTが深刻な問題らしい Kisama 悲しい、悲しいNAプレーヤー こんにちは、このゲーム開発者は北米のサーバーを完全に無視しています。 開発者は、NAサーバー上で発生するBOT問題について何かを計画していますか? 日本のサーバーではそれほど大きな問題ではないことは理解していますが、NAサーバーでは大きな問題です。 また、4.0pvpが悪いです。 VIDEO 開発者に引き渡されていないと確信している多くのフィードバックもあります: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...r-Primal-Chaos 私は悪い文法のことをお詫びします。言語翻訳プログラムを使っています。 やべーff14面白すぎ モンハンなんかうんこにしか思えない。 あほみたく素材集めでくるしんでんだろ とっとやめちまえ
>>553 結局公式フォーラムのこのスレはクローズされた模様 pvp参加プレイヤー24人のうち22人がBotだったんだとさ 一時期pvpがe-sportsとして採用されるのを目指してますとアピールしてたゲームの有様がこれとか Triairy こんにちは。 JPフォーラムへの投稿や日本語ではないから、フィードバック内容が開発チームに届かないといったことはなく、 JP、EN、FR、DEフォーラムのどこに投稿していただいても、差はありませんのでご安心ください。 毎朝全言語のフィードバック内容を、一緒に確認しています。 ※本フォーラムは日本語フォーラムになりますので、クローズしますね。 上記にも記載したとおり、ぜひご自身の言語のフォーラムをご利用ください。 >>554 14だってあほみたいにトークン貯めるだけだろ? それも週制限付きかつ4人8人しばりで 現役プレイヤーに質問 このメインクエのサスタシャって最初のダンジョンってのは本当? コンテンツファインダーってのがいわゆるルーレットらしいから ルーレットでも集まらないみたい よほどルーレット回す人が少ないのかさもなくば不具合が発生してるのか… しかもこれ公式フォーラムの書き込み
フレやFCメンと行く方法だってある こういうのは文句言いたいだけの奴が大袈裟に騒いでるだけだから気にしない方がいい
>>557 どこにそんなスレがあるんだ?いつのスレ? サスタシャどころかメイン全部コンテンツファインダーで この一か月で全部クリアしてるわ。長くても30分まち そいつがおかしいわ。 パーティもすぐ集まるし 最高
14は初期のエンドコンテンツクリアしてそれ以来やってないな 未使用のカードが二枚ほど転がってるわ
メインはボッチでコンテンツファインダーで全部やった。
昨日はパーティで極ラムウと極リヴァイアサンがちでやっつけたわ 楽しかった
起動三層クリアして固定解散、引退したけどクリアした時嬉しさよりやっと解放されるって安堵しかなかったわ 毎日22時に集まって夜遅くまで練習して練習終わったら動画見直して問題点を議論、今考えると頭おかしい。 PS4と一緒にモンハン買ってそろそろ飽きた人の中にも14に興味持つ人いるだろうけどレベル上げしてる間は楽しめるんじゃねえかな? マッチングは時間かかるとはいえお手軽だしクソみたいなストーリーに目を瞑ればまあまあゲームしてる。カンストしたら大型パッチ毎に追加されるストーリーと二十四人レイドだけやるくらいでいいと思う。 直結が多いからボイチャは自己責任で
プレッシャーばかりで楽しくなさそうだな ゲームなんだから気楽にやりたいわ
復帰しやすいからなんか戻ってきてしまうゲームなんだよなぁ 昔はアプデが定食すぎて俺もよくプレイしながら叩いてたけど今はそれをアプデごとに楽しむようになってるわ ビルド要素も何もないけどどうせ効率を求めたビルドしかしないならそれもありだと思うようになった 今更いろいろ考え抜かれて作られてるゲームなんだなとは思う
残念ながら復帰しやすくないし、ずっと同じ定食だから復帰したくなくなるクソゲーなんだよね ジャンピングポーションの話しただけで怒りだすメンター様もいるくらいだしな
>>573 NGC放送やってるときに数字測るのやめようね NGC『ファイナルファンタジーXIV オンライン』生放送<シーズンV> 2,842人がNGC_the_Twitchを視聴中 3,535人中2,842人がNGC_the_Twitchを視聴中みたいで ※NGCはFF14メインでやってる放送ではありません >>568 短けりゃ即だが、それはナイトのみ 今ならアタッカージョブが30分「以上」じゃないかなぁ で、ナイトはインスタンスダンジョン(一本道のダンジョン)を事前に予習して 敵をここでまとめる、あそこでまとめる ボスの誘導位置はここというのを勉強しておく もちろん他のジョブも予習はしておく よくわからないギミックで即死させられるからね そしてダンジョン行ったら「一定の順番で攻撃ボタンを押し続けて、合間で光る床見ながら移動するって事をやる」 「凄くストレスフルなのでお勧めしないゲーム」 FF14については、異常にストレス要素多いから、全く勧める気がしない 他のネトゲだと、はまると時間取られるから勧めないだけど、FF14は違う ちなみにストレス要素が多いから >>550 のようにムービースキップをするし >>567 のように解放されるって感覚になる >>511 >>512 まあ、ここら辺はそのまま事実だよ 経験者の詳しい書き込みが、すべてストレス満載って書いてあるのが どういうゲームか物語ってる訳で モンハン飽きたって14は勧めないわ MHWやる前にシグマ零式2層までクリアした 零式はデルタから始めて踏破済 今はしばらく戻らなくてもいいかなという気持ち 14のエンドコンテンツは大縄跳びと言われる通りシビアだからクリアするまでにすごくストレスがかかるね その分クリアした時の達成感もすごいけど、なんか疲れちゃった
確かに高難易度コンテンツをクリアしたときの達成感はある ただそれ以上に仲良かったフレと喧嘩別れしたりとか暴言吐かれたりいつの間にか自分も暴言を吐くようになったりで ストレスが凄まじかったよ もう二度とやりたくない
>>573 あちゃー、NY19:00でパッチ4.25エウレカ実装直後なのに 1000人ちょっとしかいないなんて FINAL FANTASY XIV Online 1,118人が視聴中 Monster Hunter World 3,895人が視聴中 もうダメねこのゲエム うおおーー 極がるーだぶっ殺した・ おもしれーー モンハンの200倍くらいやれること多いぞ
モンハンはわざとストレスフルにつくってるけど ff14はストレス減らすようにどんどんアップデートされてくるから面白いわ 竜騎士動かすだけで楽しいわ。
ff14むかしはたいへんだったろうけど、今はまじで工夫されてストレス ないようにしてあるんだよね。ほんとモンハンと違い遊びやすい。 アクション苦手でも遊べる。攻撃前に予報範囲がでるからね。 モンハンみたく反射神経いらないからいい
攻撃範囲から逃げるのは回避、攻撃は正面から受ければガード確率が上がる なんの問題もないだろ。 >>584 モンハンは予備動作で判断できない攻撃もあるしノーモーション攻撃もある。 予備動作おぼえるのもたいへん。反射神経ものすごくいる。 ff14のほうがはるかに楽。アクション苦手な人でもできる
14ほど問題をしっかり改善してくれるゲームなんて国内には絶対に存在しないぞ それだけは間違いない
>>585 例えばff11のナイトは ガード発動率は9〜10割、発動時のダメージカット率は約7割。さらにダメージカット装備や強化魔法と併せれば物理ダメージ常時9割カット しかも受けたダメージの一部をMPとしてナイト自身に還元なんて装備があるから敢えて敵の攻撃を避けないなんて選択肢も出てくる ff14のナイトはこれくらいの防御性能があるの? ないなら「攻撃は正面から受ければガード確率が上がる」って言っても焼け石に水で結局回避のみになるのでは? 爆○イのMHWスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;;
FF14は開始◯◯秒に◯◯の動作をするっていうタイムラインを覚える暗記ゲームだから、モンハンとは全くゲーム性違うだろ
>>590 全てをどうにかできるわけねえだろ それに考え方の差を問題というのは違うしな 14は細かい不具合や不満をパッチのたびにほんとに解消しまくってるよ >>586 変なスレを乱立してるのはいつものタムカスかアナデリだぞ あいつらが他の人気ゲーム、特にオンライン機能があるやつを放っておくはずがない 活動時間帯が同じなのでもろにわかる しかし行動パターンを見るほどこいつら直結粘着だな… あと屑鉄シルビアか ボロジープやクソダサバ赤ールエックスといい全員時代遅れで直結思考なのが恐ろしい
14やってみたけど、今はクソps奴or依存症の奴しか残ってない。あんな単純なゲームなのに他人ミスで即全滅とかストレスしか溜まらん。思考停止したジジババしか居ないんじゃないかと思うレベル。
>>593 あと結局アンガーマックスの不具合がほったらかしになってたとされる件について プロデューサー自ら ・外部サイトの書き込みにある「4カ月前にGMに報告した」という報告が、実際にあったのかどうか ・仮にあったのだとしたら、レポートされるはずの報告が、なぜレポートされていなかったのか ・このアクションの不正使用を「意図的に行っていたと思われる」キャラクター数の割り出し て書き込んだけれどこれらの続報出た?もう2週間経ったよ? しかも今はアンガーマックスを強制的にキャンセルするような処理になってるだけで唱え始めること自体はできるなんて話もあるし 本当に問題をしっかり改善してくれるの? >>593 え?ムービースキップで初見を置いてけぼりにしてる問題の解決に3年以上かかって ムービーを強制視聴にして対応したら、クラ落としでムービースキップされてる運営が何だって? >>584 >>576 >>550 ここら辺どうなのよw つうか、このスレのFF14信者(テンパ)っぽいのは FF14を貶めたいのか、相手されるの喜ぶ荒らしなのか ガチで宣伝してる基地外なのか どれなんだろ >>598 今時オワコンのMMORPGなんかやっていて、板違いのスレ立ててゲームの宣伝しにくる奴なんざただのガチキチだろ 新生始まったばかりの頃やったけどストーリーで行くダンジョンでムービー見てたら凄い罵倒されて萎えたなあ 初見だって言ってるのにムービースキップ強要されるし酷いゲームだと思った
なにを言おうとff14の足元にも及んでないよ。 モンハンでffより優れているとこ一つもないもんね。
>>601 経験者の書き込みや公式フォーラムを引用した書き込みに対して 根拠もなしにff14の方が優れていると言っても信頼性がないぞ どういった点がどういった理由で優れているかを書いてくれないと じゃないと反論できなくて根拠なしの賛美しか出来ないと言われるぞ モンハン狂信者きも モンハンがくそゲーだからってffをディスってごまかしてるわ。
分かりやすく雑に上げんな ネ実3みたいに乗っ取りたいの丸わかりなんだよ
モンハン信者って何が目的なんだ。カプコンの社員? 頭おかしいの 基地外なのか 一体なんだろうね?
おまえがここでクソスレ作って上げてる方がわからない ここモンハン板だぞ 大人しくFFOに戻れ
まっ冗談は置いといて ff14はすごすぎるのよ。匹敵するゲームがない。
>>609 所詮WoWのクローンだろ WoWよりも優れてるのか? 意図的にやっているロールプレイヤーか業者とみなしていいのか。 了解した。 さて一応ゲームに触れないとフェアじゃないか。 ゲームとしてモンハンがFF14に対して優れている点としては、まず自由な時間に気が向いた時に気の向く遊びで遊べることだな。 これはゲームの他の部分についても言える。 MHWは自分で弱点属性や、火力・防御・回避のバランスを調整できるため、スレで言われているような理想論だけしか選べないという訳ではなく、攻略はプレイヤーに任されているし敵もそれを許してくれる。 また、慣れてくると予兆や対策が見えてくるのでプレイヤー自身が学習成長して楽になる。強い敵にも最初は防御や様子見をして、パターンが見えてきたら攻撃を叩き込むというようになり、結果として楽に敵を倒せて成長を実感できるのも良いところだ。 重ね着が望まれている装備も、実際はこうしたプレイヤーが選べるというカスタマイズ性とそれを可能にする難易度によって、実際はそこそこ見た目の幅もあったりする。 また、歴戦だけを追いかけるように言われているが、そのようにして遊ぶのもいいが自分で痕跡を探して募集を貼るスタイルでもいい。 歴戦は緊張感があり疲労するし、スロットに性能を付与できる珠は他のクエストでも手にはいる。簡単なものをソロでやれば資金もたまりやすいし飽きにくくもなる、最速ではないだけで着実に装備強化ができていく。 ところがFF14はプレイヤーから極端に選択肢を奪ってしまったがために、マゾが歯をくいしばってつまらない苦行をなぞるゲームになってしまっている。 装備も選べない、攻略法も少しずれればパーティー全体が損した気持ちになるどころか全滅する、ノルマはシステムがほぼ決めていてそれに従うしかない等。 しかも攻略法は次の敵になるとリセットでほぼ予測がつかない。 ささいな装備の違いでゲーム中に揉めたり、攻略のしかたの細かい違いで揉めたり、攻略自体も意識合わせが必要なためにもめたり、友人と遊びに行く行かないだけでも揉める原因はそこにある。 予期不能、即死のストレスの塊というわけだ。 それに対する防衛本能でお互いに攻撃しあうようになり、ゲーム内部は実社会以上の差別社会となっている。 FF14は時間潰しに決まったことだけをこなし、同調圧力のなかの不自由が気にならない人には最適だが、余暇に自由に自分の時間を謳歌したいような人には絶対お勧めできない。
まぁFF14はバトル以外のコンテンツも充実してるからなぁ 難しいものやらずにギャザクラひたすら極めたりもできる 14もMHWも楽しい時は楽しいがいつか飽きはくるんだからそんな争わなくてもさ
わざわざモンハン板にこんなスレ建てるとか 信者の布教怖いわ
実際にプレイしてる中でフォーラム見たり書き込んだりする人ってそんなに多いのかな ライトな人はあんまり見ない気がする どのゲームでも完璧なコンテンツなんてないと思うよ 面白いと感じなければやめればいい話 過去レスみたところ零式が合わなくて辞めたみたいだけど アンチスレ行ってクソクソ言ってればいいんじゃないかな
モンハンで苦しんでるすべての人はff14で救われるよ
>>597 アンガーマックスに対する吉田の長文ポストに外人テンパも称賛の嵐 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360390-?p=4611113#post4611113 This was an amazing response, thank you for taking the time to write it. これはすばらしい対応でした。書き留めていただきありがとうございました。 Thank you for the write up - it's fascinating! 書き込みをありがとう - それは魅力的です! thanks for the long and detailed response. This kind of feedback is very rare 長くて詳細な応答に感謝します。 このようなフィードバックは非常にまれです That's a very detailed explanation. Thank you for the thorough response. それは非常に詳細な説明です。 徹底的な対応をありがとう。 This is not only one of the most fantastically detailed accounts from a developer I've ever seen, but it's one of the most brutally honest ones I've ever seen as well. I'm, quite frankly, floored that you went to this level to respond to this issue. Even though I have various gripes about the game you've made, this level of honesty and transparency is enough to make me a fan of your game, and you personally, for a long time to come. Thank you for your openness and honesty. これは私が今まで見たことのある開発者からの最も素晴らしいアカウントの1つであるだけでなく、これまでに見た中で最もつつましく正直なものの1つです。 私は、かなり率直に言って、この問題に対応するためにあなたがこのレベルに行ったことに非常に感心しています。 私はあなたが作ったゲームについていろいろな苦境を抱えていますが、このレベルの正直さと透明性は 私を長い間あなたのゲームとあなた自身のファンにするのに十分です。 あなたの開放感と誠実さに感謝します。 >>616 そもそも論でいえばこのスレが不要だし本スレのスカスカアプデコピペからの14アゲやネガスレ乱立も意味がないっていう ここモンハン板だし >>620 ああ、これ反応を面白がってテンパの真似して書き込んでるのか 道理で基地外度合いが足りないと思った 荒らしだから別な意味で基地外だが >>616 このスレみたいなff14の宣伝スレに騙されてff14をプレイして色々嫌な思い出ばかり残った人間としては アンチスレに言ってクソクソ言うのですら色々思い出すから嫌なんだよ さっさと忘れてモンハンで楽しもうとしたらモンハン板にこんなスレが立ってるしね 自分が騙されたときと変わらずに、とりあえず他ゲー板で宣伝してプレイヤーを集めるためのスレに 自分の経験を書き込んで同じように引っかかりそうな人にこういうこともありましたと伝えてるだけ 頼むからFFの板かネ実から出てこないでくれや うーん 2ch見るの辞めたほうがいいよ モンハンたのしくできるといいね
お互い様じゃん 反論が嫌なら5ch見なければいい 嘘ばかり吐いて荒らすからこうして正しい情報で訂正される
とりあえず、板違いだからさっさと削除依頼出してネ実に帰れ。な?
ff板ではモンハンオタが発狂してるしらないのかね・
おまえは殺人を見たら自分も人殺すのか?ルールは守れ
>>662 他人に基地外なんて平気で言えるやつがほんとの基地外だろ。 だから基地外はおまえだけ あーっと、あらぬ方向にロングパスwwwwwwwww これは恥ずかぴーwwwwwwwwwww
>>622 他人に基地外なんて平気で言えるやつがほんとの基地外だろ。 だから基地外はおまえだけ 30日持たなかったオンラインゲームはFF14が初めて 二度とやらない
>>633 、、、はあ? そこではなく、テンパ装った荒らしって所に否定は無いのね もしかしてテンパならもっと基地外じみてるってのに引っかかったの? どちらにしろ荒らしには変わらんって話だわな >>636 はぁ? お前だけが基地外なのは変わらんて話だわな エウレカは空島のダメだった部分を継承しつつ、やるメリットを潰して過疎までの時間を早めたコンテンツとか言われてるけれど実際どうなの?
今日桜田淳子のニュース見てFF14信者と変わんねえ奴と思ったわw 宗教ってほんと怖いわ 自分だけが崇めてりゃいいのに周りも引き込もうとするからな
ばかだなぁこいつ、 世界中のどれだけの人が宗教ははいってると思ってんだ
確かに世界中に76億も人がいればff14のようなカルト宗教にハマる人間も少しは出てくるよな
ffは信仰してもいいんだよ。サリンなんてまかないから
>>645 じゃあFF14で頑張ってください さようなら ff14は待ち時間にどこにいってなにやっててもいいからじしつゼロみたいなもんでしょ
こういう書き込みするやつは 平気で学校とかでも陰湿ないいじめとかしてきたんだろうね。 いやだねー
14は実際、めっちゃMMOしてるんだよなあ ここまでのMMO体験できるゲームなんて今はもちろん過去にも存在しねえわ いまの14やらないのは一生の損だわ >>652 ACT使ってるツーラーじゃねーか ツーラーの画像堂々と貼って賑わってるとかバカじゃねーの ACTってPC用ツール入れねーとまともに攻略できないコンテンツ入れてくるFF14がイキッてんじゃない 少なくともMHWはツールなぞいらんし使えない
名前の表示がうるさすぎるしキャラが背景に溶け込みすぎだし何やってんのかわからない画面だな
ツーラーが一定の市民権を得ているゲームがff14 明らかにおかしいだろ
>>652 国産でもないゲームに外人までツール使ってやってんのかよ 終わってんな そのプレーヤーは称号表示してるからネームプレートが多めに見えるが 称号消すことできるし名前も省略したり消すことできるし フレだけとかPTメンだけの名前表示したりもできるし そこらのゲームとはUIの柔軟性が次元が違うんだよなあ
>>658 その割にDPS計測機能は標準装備でないからわざわざツールを導入するんだね 攻略で一番必要になるのがツールとかゲームとして終わってるだろ キャラが小さすぎるしUIも小さくてごちゃごちゃしてるしこりゃ一般ゲーマーには受けないわ
この人の多さよ もはや第3世代新型MMOだろ どんだけ偉業してんだよ吉田あああああああああ エウレカはバディやミニオンがいない分、操作キャラクターが多く表示されるから いっぱいいるのがわかっていいな 普通のフィールドだとバディもミニオンも一人にカウントされるし
一緒にいこう!進化を続ける伝説のrpg!PSO2‼︎ なんでやらないの?
最近の傾向としてFF14の宣伝に失敗したらPSO2やDQ10の宣伝を行って FF14プレイヤーが立てたスレでは無いって工作をするらしいね
108既にその名前は使われています2018/03/19(月) 19:59:50.62 期間を伸ばすほど綺麗な右下がりの直線になって笑うわ 全体の流れが減少傾向すぎて逆らえていない 115既にその名前は使われています2018/03/19(月) 20:16:37.98 >>108 ん?どこが? 14はモンハンよりよっぽどモンスター・ハントしてる
14の一般プレーヤーのレベル高杉wwwwwwww 新生直前の2012年に書かれたレビュー。6年前の感想だぞこれ 6年経ってもこのレビューから殆ど変わってないだろ モンハンwww FINAL FANTASY XIV Online 2,443人が視聴中 Monster Hunter World 1,381人が視聴中
今の数値がこれ。フォロー人数は相変わらず負けてるし1000人以下とかすごいっすね FINAL FANTASY XIV Online 357,651人がフォロー中 · 752人が視聴中 Monster Hunter World 574,299人がフォロー中 · 3,237人が視聴中
ff14はアップデート毎に1ヶ月ぐらい遊べば充分。あとはモンハンなり好きにやってる。
現在どっこいどっこいやん FINAL FANTASY XIV Online 1,729人が視聴中 Monster Hunter World 1,584人が視聴中
テンパは現実を見ろよ あんなFFどころか全てのゲームを冒涜してるゲェ下をやるわけないだろ
バクサイでもFFよりMHWスレの方が盛り上がってるしなぁ
ムービーだけ見りゃFFは面白そうなんだよ でも実際やってみると・・・ 映像詐欺やってる暇があるなら面白いゲーム作ることに力入れろよ とFFチームという名のムービー製作集団に言っても無駄ですね ムービーのおまけにゲームクリエイターなんざくっつけても仕方ねえぞ
四年近く前のFF14公式フォーラムより抜粋 ギルドのハウスに誰かがチョコボを預けてたらハウスの撤去が出来ない仕様について 一ヶ月後のアプデで預けっぱなしのギルドメンバーを除名することでチョコボも撤去されるように仕様変更 なお現在でも除名せずにチョコボのみを退かせる方法やチョコボを預けてたままハウスの撤去が出来るような仕様にはなっていない模様 チョコボ厩舎とハウジングの罠【チョコボを預けたままメンバーが辞めたら最後、永遠にハウスが撤去できない】 2014/07/23 19:59 チョコボ厩舎とハウジングの罠【チョコボを預けたままメンバーが辞めたら最後、永遠にハウスが撤去できない】 パッチ2.3でチョコボ厩舎が実装されたので、さっそく配置してみました。 そして、前々から皆で資金をため、やっとMサイズに引っ越せるだけの資金がたまり、さあ引っ越そうという時になって、 【チョコボ厩舎にチョコボが預けられていると引っ越しできない】と知りました。 預けたままインしなくなってしまったメンバーがいるのです。ゲームである以上、引退してしまうメンバーが出てくるのはしょうがないことです。 しかし、メンバー1人インしなくなっただけでFCハウスの撤去も新設もできないとはどういうことでしょう? 既に10日以上引越しがお預けになり、もう待てないと仕方なしに一時的にFCを抜けてもらおうと話し合ったところ、なんとチョコボが預けられていると除名すらもできない。 これってまさか、永遠に今のハウスの場所から動けないといういうことですか? グリダニアが飽きたからリムサに移動したい、資金が貯まったから大きくしたい… FCはプレイヤーと共に成長していくものですし、そういう目標や考えはうちだけでなくよくある話だと思いますが、チョコボを一匹預けただけで、なぜそれができなくなってしまうのか…。 個人ルームがあると除名できないとはパッチノートに書いてあったので、そこは気をつけようと思っておりましたが、 チョコボに関する話は全く記載がなく、もしきちんと記載があれば設置などしませんでした。なぜ個人ルームに関する情報は書いてあったのにチョコボ厩舎については説明がなかったのでしょうか。 このような状態のFCはどうしたら引っ越すことができるのかをお聞きしたいです。 (略) 2014/07/24 21:25 Foxclon Community Rep こんにちは。 ご不便をおかけしております。 個室を持っているメンバーをマスターが除名できるようにする機能は、 現状ではパッチ2.35での実装を予定しています。 このスレッドでご指摘いただいている、チョコボ厩舎にチョコボを預けている場合の メンバーも、このタイミングで除名することができるようになる見込みです。 機能が実装されるまで今しばらくお待ちください。 チョコボ厩舎に関しては、これとは別に、マスターが除名することなく チョコボだけを厩舎から出す事ができないかの検討も行っています。
>>680 普段やってない有名配信者がやってただけやん 一人で6000人くらい視聴者いた ちなみにそいつはFF14意外のときは10000は超える FF14って8人でやるゲームなのに誰かがワンミスしたら全滅するゲームでしょ?
>>685 せやで! 野良(その時限りのパーティ)だと下手な奴は晒され、固定(長期間同じメンバーでエンドコンテンツに挑戦するパーティ)では他に下手な奴がいると中々クリア出来ずイライラもしくは下手な奴に対する愚痴を聞かされイライラするゲームや! エンドコンテンツに挑まず採集・製作をメインに同じような人とまったりチャットするライトプレイヤーが1番楽しんでそうなゲーム。レイドに行くと何故か皆心が荒んでいくという まぁそんな悪評通りなら社長や株式総会で売れてますなんて言わねーよ アンチが頑張って粘着するぐらいにはおもしろいし売れてるよ
フロントミッションオンラインないのか チョコボールにのってもしょうがないべ
マジレスすると開発の姿勢やUIなんかは圧倒的に14が上だぞ ちょっと低評価くらったからと放送でコメントできないようにしたりとカプコン開発の姿勢はちょいヤバい
>>686 吉田がWoWクローンを公言してるからね 戦闘以外のコンテンツはゴミと言わんばかりにレイドコンテンツばっか追加 その結果、世間一般のFFユーザーから見限られるww ただでさえネトゲってだけで敷居高いのにね 生活系コンテンツを主軸にしていれば今頃覇権ゲーだったろうに 吉田とかいうA級戦犯
ff14、モンハンの百倍以上内容あるぞ 千倍あるかもしれんな モンハンはモンス殴るだけのしょーもない拷問のようなゲームだろ
ワンミスでおわるのは最難エンドコンテンツだけだろ 基本メインクエストはヌルゲーだぞ エンドいかなきゃいけないわけではないしな
モンハンなんて糞ゲープレーした時間をかえしてほしいわ
全然怒っとらんわ ff14 は 空を雲海も飛べるし 水の中も入れる 乗り物もたくさん マーケットで物を売れる ストーリーも重厚 24人パーティーもある メカもある 魔法もある 古代文明もある 悪魔も妖魔もおる モンスは300倍くらいの数おるわ 竜騎士で飛べまくるわ モンハンはffに一つも勝ってない
>>698 全く面白さが伝わってないし 他作品の悪口言ったところでFFの評価が上がるわけない 逆にこれだからFFカルト信者は・・・と更に評判が悪くなるだけ シャキ待ちと工場流れ作業に耐えられるライン工並の暇人なら
14大縄飛びやるくらいならDQ10やるわw DQ10やるくらいならDDONやるわw マラソンズノルマやるくらいならMHWやるわw MHWのゲーム内環境(マルチ仕様や改悪)に萎えて何もやるものが無くなった… あぁ二ノ国あるやん!←今ここ
14宣伝してるやつってどうしてこうしっぽ隠さないんだろう 白々しいにも程がある
いまだに14なんて宣伝してるやついるんか… エンドいかなくてもいいとか言ってるけど、行かないとホントやることないよね14って エンドというか最新コンテンツと言うほうが正しいか
まじで>>1 の言うとおりになってて草wwwwwww Monster Hunter World 609人が視聴中 FF14やばいのか? まぁあんな糞ゲー未だにガッツリやっている奴なんていないだろうしな
ff14やってるけどやばいってのは全然ないと思うわ
糞詰まらないメインクエストが大量にあるの勘弁して欲しい。
モンハンと14両方やってるわ メイン14の気晴らしにモンハンやるぐらいが丁度良い
ギミックゲーだから一度辞めるとわからなくなってどうでもよくなる
FF14は過疎鯖がまじでやばい 統合すれば良かったのだが鯖間マッチングという悪手を選択した
やる暇がないんだよな ま、すぐ終るけどな100時間くらいだロン
FFのコンテンツのたかが一部のゴールドソーサーだけでモンハンより遊んでる
FF14クッソ評判悪いのは何でなん? まぁやる気は全く無いけど
>>715 それに尽きるんだよな やりもしないで評価するなと言われそうだが美味しくなさそうなものは食えんよ 一応コンシューマーのMHWと、MMOのFF14を比べるって馬鹿だろ馬鹿だろ FF14ちゃんはDQ10やPSO2と喧嘩していて下さい
FF14って色々としんどいやん リアルで仕事でしんどい思いしてるのに なんでゲーム内でまたプレイヤー間で疲れなアカンの?
マジでモンハンやることなくなって辞めてしまった PSプラスの自動更新きっておいてよかったわ
FuckingFantasy14前から少し興味あった
これがファイナルファウンタジーフォーテーンってやつかい
チーター業者actbot野放し……と言うかインタビューで容認発言したクソ管理 杜撰な運営のせいでユーザーが特定の行動(魚釣ったり連絡帳開いたりと言うレベル)とっただけで鯖落ち頻発するクソプログラム&鯖 それらを指摘すると運営が指摘した奴を吊し上げ信者がリンチし吊し上げられた被害者だけにペナルティーとか平然とする世紀末民度 PSO2のHDDバースト以上のHDDブレイクやらかしてるのに謝罪どころか注意喚起すらせず多数のユーザーのHDDを意図的に熱暴走させて物理的に破壊したりしてるしね。
どっちもやってる俺がマジレスするとジャンルが違うとかそういう話じゃなくて最早ゲームとしてレベルが違う ファミコン時代になぞらえるならばドラクエとスーパーマリオ、これなら違うジャンルだがどっちが上ということはないが、実際に14とモンハンだとドラクエと自動戦艦ガルくらいの差はある 要はクオリティが違い過ぎる。まあ14は月額だからその差はあるがそれを差っ引いてもね
>>735 つかこれスクエニが意図的にHDDを破壊するプログラムを仕込んでるって堂々と言ってるけど完全に一線超えてるよ 5年前ならいざ知らず、最近は企業も普通にガチで動くから逮捕された時のコメントを考えといた方がいい >>735 怖過ぎるからスクエニに問い合わせてみるわ、こんなんじゃFF続けられない 周りの人にも言っとくしツイでも拡散してもらうわ>>735 ここまで言い切ってるんだからよっぽど確信があるってことだろうからな… スクエニが意図的にHDDを破壊するプログラムを組んでるってことだろ? ちょっと俺には信じられないし、個人的には勿論あり得ないと信じてるがそう証言する人がいる以上一応確認してみないとな いやー怖い怖い >>735 14の初代は社長が直々に至らなかったって名言して今は全く塗り替えられた違うゲームだよ。語ってるソースが10年前とかお前がヤバい モンハンの開発が至らなさを認めて新しい物作れないだろ?単にまとめるとそこが明確な差だね。 >>735 ああこれ「意図的に」の一文が不味い 法的にボーダーライン超えちゃってるのは間違いないから後は会社が見逃すかどうかって所だけ アフィサイトなんかから火付けば人生終わる >>743 2つ目が無ければ旧14でやらかしたんだなぁと思うけど、2つ目は全く関係ないやん… 関係ないの混ぜちゃった時点でただの印象操作にしか思えんくなるわ >>747 旧版でやらかしたのは事実なのか 完成度が論外だったのは知ってたがこういうトラブルも起こしてたのかい ここまで悪名高くなったら完全にサービス終了しても良かったんじゃない? わざわざ悪名高い看板引き継いだせいでいつまでも引き合いに出されるんだから 確か最適化不足でアホみたいに重いデータと無駄に多いファイルを読み込ませてHDDを物理的に破壊したやつだっけか。HDDバーストよりもたち悪いのになぜか挙げられない不思議な一件。 意図的かは知らんがユーザーのPC物理的に破壊して再起不能にしたのに通知すらしないとか企業としてヤバくね? 新生後も魚釣ったり連絡帳開いたりするだけで鯖落ちしたり無告知ランダムメンテでまる1日使って何の補償もしなかったり 違反ツールにありがとうと言って目の前で堂々と使っても取り締まらなかったり月額料金無告知で三倍に引き上げて無断でクレカから引き落としたりと色々やらかしてるしスクエニ自体ろくでもないみたいだな……今後はスクエニ製品そのものを避けたほうが良さそうだな。
PS4勢もいるゲームなのにPC勢しか使えないツール類を黙認しちゃってるところに歪みを感じる
>>749 スクエニ自体が悪いわけではないだろ あくまでもFF14のカルトぶりがやばいってだけだからな しかし企業全体がそういう目で見られるのは仕方ないけど 金集めてるところなら黙認してしまうだろうなあ >>748 >わざわざ悪名高い看板引き継いだせいでいつまでも引き合いに出されるんだから 全く出されてませんけど FFに対して新旧区別付いてないエアプが語ってるけど全くの別もんだぞ 以下建て直しに成功したPのインタビュー >旧FFXIVがスタートした当時、スクウェア・エニックスは、僕から見ても、どこか外部に対して高飛車なところがある会社でした >今はもう変わりましたが、昔の社内では「客に媚(こ)びるなよ」という批判もありました。 カプウンコが数年遅れて同じ轍踏んでるの気づかないかな?
お前らが旧FFを貶せば貶すほど現モンハンにブーメランが刺さってのに早く気付けよ
いやあれたしか13だかなんかの時に 14始める時に特典が付くコードかなんか配ったんじゃなかったっけ? んで、無理やりにでもPS3で出さなきゃならなくなった
>>756 ACTで差が付くことよりもACT前提のバランス(笑)にonakiがしてるから駄目なんだよ 来月あたりに大型アプデがあるらしくMHWが息を吹き返すんじゃないかって バクサイのスレも盛り上がってるぞ FF14大丈夫か?
絶アルテマ実装でとんでもない覇権状態にwww FINAL FANTASY XIV Online 418,839人がフォロー中 ・ 17,684人が視聴中
今はMHWに浮気しているが、来月からFF14に復帰する予定 あれはトップがしっかりしてるから安心して遊べるわ 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の元祖がいるけど上手く抑え込んでるし MHWも吉田(FF14のトップ)に任せた方がいいんじゃないかとさえ思うわ
初期は簡悔だったけど蒼天で大部分が完成されたイメージ プレイヤーと開発の距離感が近くて良くも悪くも定食ゲー MHWはナナで徳田の簡悔が再発してたから歴戦王でどうなるか
距離感が近いっていっても邪神onakiと信者テンパードの巣窟だから 改善点の要望を出すと確実に速攻で総叩きにされるけどな
改善要望なんてフォーラムで上がりまくってるんだけど
FF14は本当に過疎なんだなぁ 98%以上辞めちゃうクソゲーだしな テンパちゃん、他ゲーの板汚すのやめーや
>>769 総叩きにされるって書いてあるだろ どこ見てるんだ? >>771 別に総叩きにはされてないから書いたんだけどわからなかった? 叩かれてる要望も沢山あるし、逆に賛成される改善要望も沢山あるよ FFOでやれよ 14関連のクソスレなんか立ててんじゃねーよ
Monster Hunter World 692,196人がフォロー中 · 5,285人が視聴中 FINAL FANTASY XIV Online 428,918人がフォロー中 · 2,129人が視聴中 数日間しか視聴者数保たなかったね
FF14は当初スクエニが発表した壮大なゲームに全然なってないのに吉田信者がしつこく布教活動やって FF15は野村信者が野村の怠慢を棚に上げて田畑追放運動しつこくやって なんでFFってこんなコンテンツになってしまったんだろうか
昨日TSUTAYAにモンハン売りに行ったら600円だったそんな価値ないのに…逆に申し訳ない気持ちになった 逆にFF14の月1500円は安すぎる世の中のあらゆる遊びと比べてもこんなに価値ある1500円はない
ゲームやらない人からみればわからないのならまだ把握出来るがどっちもやっておいてモンハンの方が良いゲームだと思ってる奴はマジで頭おかしいってかただセンスが無い 銀座のステーキより松屋の牛丼 ダウンタウンより3.6秒バズーカ ブルーハーツよりキマグレン 残念ながら後者を支持する人達は沢山いるってことだな
MMORPGとMOアクションを同列に語るほうが頭おかしいってかただセンスが無い
FF14のヘビープレイヤー、ゼロムス鯖のSea Taさん生活保護不正受給者な上、他プレイヤーからの借金(20万円)を踏み倒し、モンハンワールドでも遊ぶ 趣味は風俗で家賃滞納気味
>>780 先にも書いたがクオリティの話 ドラクエとマリオを同列に語る事には結論は出ないがモンハンワールドをマリオとするにはあまりにもレベルが違い過ぎる 詰まらないメインクエスト追うだけで精一杯で、そのうち嫌になって止めてしまった。
>>782 FF14は月額制MMORPGでただでさえ間口が狭い上に尖ったゲームデザインでその上PC以外だとPS4でしか遊べない、ACTもPCでしか使えない ほっといたら先細りが目に見えてるから大勢の人に支持されるスタイルがわかってるならばそのスタイルに舵を切るべきでは? FF14はアクション要素がないから却下 もっとバシバシ攻撃させてくれ あとパーティの役割とかもいらない タンク?なにそれ おいしいの?
あのシステムじゃアクションゲーでもつまらんだろ どうせジャンプボタンがあったって判定は地上扱いだよ
>>783 うむ、これはそういう人いるのはわかる >>784 途中まで真面目に読んでたけど結論が意味不過ぎてわらた >>785 >>786 だからそれはジャンルの違いって大前提があって同じジャンルとしてもクオリティが全然違うって話 FF14はメインクエを進める上で行ったり来たりお使いが怠い俺も後発からやっててそれは凄い感じた ただ同時にユーザーを退屈させない努力をユーザーの声を聴きながら細やかに配慮してるのも同時に凄い伝わる 例えば序章のラストステージでソロだとCFってパーティメンバーが集まるまで時間を持て成すシステムがあるんだが 待ってる間にその先ちょっと進むとカードゲームが出来るNPCがいて時間を潰せるようになってたり、そういう細かなユーザーに楽しんで貰おうって配慮が随所になされてる ジャンルが合う合わないじゃなくてFF14は少なくともユーザー目線に立って心血注いで運営してる モンハンは鼻くそほじりながら早く仕事終わらないかなーって意識で作ってるイメージ
>>788 >例えば序章のラストステージでソロだとCFってパーティメンバーが集まるまで時間を持て成すシステムがあるんだが 魔導城のことかな?あれはステージが長すぎて初見メンバーにデモシーンをスキップ強要するのが問題になったはず http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/206741 によると 拘束時間が長すぎてお手伝いしにくい。拘束時間に見合う報酬じゃない 以前はデモシーンをスキップできたが今はまったくできなくなったと言った不満があるみたいだが 例えば ・そもそもこのステージを面白くして何度も足を運びたくする ・ソロでプレイできるように改修する ・ソロは無理でもステージを分割したりデモシーンのタイミングを工夫して長時間拘束されないようにする こういったお手伝いしやすい環境を作るような手を打たずに、ただムービースキップ不可にして報酬をちょっと増量しただけ こんなんだと現役プレイヤーは敬遠して殆ど参加しなくなる。これは公式フォーラムにも書かれている それをごまかすのが「待ってる間にその先ちょっと進むとカードゲームが出来るNPCがいて時間を潰せるようになってたり」じゃないのか? 「ユーザー目線に立って心血注いで運営してる」なら4年間もこの問題が解決されないわけ無いだろう モンハンワールドやってないけどPS4あるしモンハンコラボあるからff14も見てみるわ
>>778 >>779 きっと掌を返すんだろうけれど普段どう思ってるかが良くわかった こういう書き込みを平然とするプレイヤーがいるゲームとコラボとか嫌だわ >>791 FF14もクソ民度だぞ モンハンもFFもネームブランドで守られてるって感じ コラボきたな 仲良くしろよお前ら VIDEO ちなみに俺は初期の頃から14やってるがこんな豪華にコラボの宣伝してるの初めてだ 見た感じ内容もけっこう凝ってるっぽい それだけMHWが吉田に認められてるということだろう 素直に喜べよ >>795 吉田に認められるとどうなの?ってか吉田って誰? コラボってww FF14の豆粒ポチポチ戦闘にモンスター出しても何も起こらないw
このスレを闇に葬るのかと思ったら更に態度でかくなってて草花 14信者はやはり面白い
どっちもやってるけども14やっててこんな事言うかなぁって感じの話が多すぎてなんとも
こんな事をずっと言い続けてるからスレ残ってるんだけどな
モンハンプレーヤー コラボで興奮しすぎじゃね?w 本音ですぎww
生物学的にベヒーモスを見るなら角は伸縮させるか草食にするしかないと思う
装備を持ってくるならいいけどモンスター持ってくるのは悪手だ 古龍やジョーの設定が台無しになる クラウドとかライトニングの装備が欲しかった
つまり実際には興奮してないって言いたいの? 残念だがこの人は素だよ
最高難易度コンテンツの世界初クリア者のインタビュー 世界2位のチームが最高難易度コンテンツのクリアをR MT販売していた件について R MTを悪と断じてないしそもそもこのR MTが偽者の騙りではなく本人たちで間違いないという前提で話している モラル崩壊しきってるゲームだね FF14 MogTalk 絶アルテマワールド1stクリアFC『Entropy』インタビュー翻訳 http://www.eorzean.info/archives/27056758.html Frosty:ElysiumがレイドのクリアをR MT販売してたことがRedditで炎上しているけど、どう? Leith:そんなにみんな驚くようなことだったのかな?いろんなグレーゾーンがあって、個人の判断で線引きすればいい。 Frosty:PvPを売ってる人もいるよね。個人的にはレイドはあんまり気にしないけど、そっちは反対。 Raffter:PvPで上位100位を売るとかは他の人が損することになるけど、レイドで光る武器を買ったからといって誰も困るわけじゃない。 Ayesa:ギルで売るのはOKでリアルマネーだとダメって言う人もいるけど、その高額のギルの出所はRMTだったりするよね。 Zep:R MT販売がずっと存在してるっていうのは、それを買う人がいるってこと。自分のカジュアルやミッドコアの知り合いも9割くらいが業者からギルを買ったことがあるって言ってた。 Leith:R MTは昔からずっとあるし。ゲームを始めた頃、モードゥナで修理代が足りなくて買ってる人たちがいた。 Frosty:ちょっと違う話になるけど、スクエニも対応が悪いよね。グレーじゃなくて真っ黒なことをしてる人もかなりスルーされてる。PvPの談合がいて通報したら、既にその報告は受けていますとだけ返ってきて何もされなかったから諦めた。 Ayesa:PvEのチートも通報してもずっとGMに対応してもらえないから、FFLogsの管理人がLogsからBANしてる。一番最近のやつはPvPウィルムウェーブをPvEで連打できるチート。 それたぶん対処しないんじゃなくて まだスクエニ内で議論中なだけだと思うぞ ほぼ間違いなく処罰は食らうと思われ
FF14って、何が面白い オンライン専用FFである前作の FF11より面白くなってるの?
>>813 ゲームとしてみれば14の方が面白いけど 世界への没入感や第二の故郷的なものを求めるのなら 圧倒的に11だな 14は悪くはないけどゲームの域を出てなかった 11は不便なところ多かったけどそれも手伝って ゲーム以上の体験ができた FF14はMOとMMOの見事な悪いとこ取りだからね
モンハンコラボ目当てで14ちゃん復帰しようとしたらセキュリティトークン情報紛失してたは・・・
FF11はオンラインゲームの何が面白いのかをスタッフにしっかり学習させてから作った FF14は11のような大儲けをやりたいという目的のためだけに中華に作らせた 14はサービス開始前は物凄く大きなことを言ってたけど蓋を開けてみると色々ひどすぎた 普通に遊ぶことさえストレスに感じるまさにクソゲー 新生でだいぶマシになったという声があるが所詮なんとか遊べるようにはなったかという程度
>>815 11と14は兼任スタッフ多いし共に第5ディビジョンで吉田の管轄なんだよなぁ >>821 FF11という偉大な前例があり、同じ部署が管轄してるのにFF14はあのざまなのか… FF14やるくらいならオフゲーのほうが面白い 他人と関わるのが苦痛すぎる きずな強要されるマムですら苦痛なのに
そろそろネトゲがやりたいのではなくキャラメイクとキャラビルドと自由な世界観が やりたいだけなんだと気付くころ スカイリムが流行るのも必然 キャラビルド要素がないオンラインの苦痛要素だけがあるFF14が過疎るのもまた必然
こんなゲームでも当初はライバルはWOWと公言してたんだよなあ WOW全盛期 1200万人同時接続 今はピークの半分ぐらいでどうにかしないとなあって空気 FF14の全盛期 14は好調です!利益がしっかり出ています まさかこれから14が伸びるとか期待してる奴いる?
FF14は現在の同接が1鯖10人(あと業者のBOTが90人)で世界で500人とかだっけ? コンテンツは最低5時間待ちで平均待ち時間は30時間だってね
あまり本当のことをズバズバいうと信者が発狂して暴れるぞ ネトゲ廃人はそこそこ煽って反応を楽しむ程度にしとかないと
本当のことをズバズバ言うと信者が発狂して暴れるというのもかなり歪な状態だよな 軽く受け流したりできないほど気持ちに余裕が無いのか
そりゃ明日にもサービス終了が発表されておかしくない状況だし ファンフェス中止にしないならそこでサービス終了を発表して、日本ファンフェス終わって3月末にサーバ停止じゃね
>>829 どうやったらそんな妄想できるの? ガチの糖質患者? テンパが各ゲームでネガキャンと勧誘活動を続けるほど14の人口が減っていってる現象は面白い
>>829 海外の深夜はそんくらい(中国だか韓国だかでは業者込みで五人割った事もあるとか) 一応、同接集計スレによればGTは一鯖あたり800人はいるっぽい。業者込みでだけど。 ちなみにFF14はfhjjddrみたいな読めない名前のあからさまな業者やbotすら処罰せず野放し状態だったりするので別ゲーと比べてかなり業者bot比率が高い。 具体的には海外では24人中22人がbotと言う惨状で、海外フォーラムにいくら報告しても全く対処しない運営にキレた海外ユーザーが証拠の動画付きで日本のフォーラムに直談判しに来るほど。運営はそのユーザーをBANしてbot放置と言う形で対応してたけど。 >>832 スクエニがでかすぎて簡単には終わらせられないと思う 隣にいくらでも埋め合わせてくれそうなゲームもあるようだし >>835 少なめに見積もって95%がBotと業者としてGTには1鯖あたり40人はいるってことか 64鯖だから全世界で2600人近くはいるんだね ドラクエが300万くらいだから1,000倍の差か FF11は不正取り締まりもかなり力入れてたのになあ 一人BANするのに1年以上の追跡調査した結果クロと証明したとかあったし
現実はアンチ! 116 Anonymous (ワッチョイ 1353-Xflc [182.21.170.164]) 2018/08/05(日) 21:40:47.80 ID:2+kXdnMV0 (´・ω・`)FF14 census(外人のやってる14のアクティブ統計の例のサイト)でsqlデータダウンロードして (´・ω・`)6月と7月のデータで変化のあるキャラだけ抽出し (´・ω・`)そこから7月新規とマウントが一つもないキャラとLV35以下を除外したんだけど (´・ω・`)もうこの時点で30万キャラいないのですが (´・ω・`) 174 Anonymous (ワッチョイ 1353-Xflc [182.21.170.164]) 2018/08/05(日) 23:11:43.98 ID:2+kXdnMV0 (´・ω・`)一か月で変化のあったキャラのうち4.2のメインクエのミニオン所持してるキャラ数がこれ (´・ω・`)ここからさらにアカウント割するんだよなあ・・ (´・ω・`)もう実際は月のアクティブ20万きってるんじゃない?どうなのNaoki? 185 Anonymous (ワッチョイ 1353-Xflc [182.21.170.164]) 2018/08/05(日) 23:31:04.53 ID:2+kXdnMV0 (´・ω・`)ちなみにサーバー別にみるとこういった感じよ (´・ω・`)(6月から7月でアクティブ、4.1のニューラウバーンミニオン所持、LV35未満orマウント0を除外) (´・ω・`)若干視力が必要になりました >>835 24人中22人botだったPvP VIDEO 人間はとっくにいなくなって人間が作ったbotがPvPを続けてるとか下手なSFよりもSFしてる 1アカウントごとに48キャラいるから、ひとり10アカウントとすると480キャラ うち95%がbotなので全世界でプレイヤーは200,000÷480×0.05で20人 世界で20人しか遊んでいないFF14 日本で1000万人が遊んでいるDQX はっきし差がつきすぎでは?
絶対やらねー エクリプスメテオみたいなのがボス戦の度にいっぱいあるんだろ? 想像するだけでうんざりする
>>842 もっと酷い 何の説明もなく謎の線がついて先端に謎の玉が現れ、それを決まった順番で決まった場所まで誘導しないと全滅 そんなのが最初のボスから最新コンテンツまでずっと使いまわしで続く エンドコンテンツ以外は一人でもミスれば全滅とかないけどな。さすがにアンチがすぎんよ
これがFF14開発によるリオレウスだ >>845 こんな視点の出されてもわけわからん 普通の視点ないのか >>846 カメラを引いて上から俯瞰しないと回避しきれないシステムなのでFF14ではこれが普通の視点だ その他FF14のリオレウスの特徴として ・何故か狭い円形のフィールドでバトル ・各種攻撃の前に1〜2秒程度、ブレスの場合は4秒近く隙を晒す ・なぜかブレスは複数人で食らうとダメージが人数で等分される。なおこのブレスは必中のためタゲの体力によっては複数人で食らわないと死ぬ ・HPが減るとFF14の雑魚が乱入しリオに体当たりして一回目のダウン。これを利用して一人だけ乗りができる 乗りが終わるとフィールド全体を覆う強ブレスをリオが撃つのでそれまでにその雑魚を倒して死体の影に隠れないと全滅確定 ・8人で挑むリオレウスは下位個体という設定だが上記の回避法でないと強ブレスで全滅する ・後半はホバリングしっぱなしだが明らかに空振りな近接攻撃でも前半までと同様に命中する ・尻尾以外の部位破壊は出来ない(尻尾も内部データ的には破壊されているが見た目の変化はまったくない) ・尻尾の部位破壊に斬属性は必要ない。打撃や魔法オンリーでも成立する もうちょっと再現度高められなかったのか >>847 >>848 アイコンとステータス表示多すぎだろ エフェクトもうるさいし、これ楽しいのか?w 自キャラに愛着わかなさそうな戦闘画面だったな >>849 自キャラは散々ストーリーやらカットシーンで間近から見ることになるから FF14はMMOとしてはストーリー重視なのでバトルはあくまで主要な1要素って感じ 自キャラ愛でるのは別の場面でどうぞって思想 カットシーンって操作できないシーン? 操作できなくて愛着とかピンとこないけど、そういうものなのね
スクエニは卸した時点ですべて売上げ計上 小売りや問屋の弱い立場を利用して過剰に卸して利益確保していたのがバレちゃったねw 523 名無しオンライン 2018/08/07(火) 23:25:59.55 ID:/9S8rL24 スクウェア・エニックス・ホールディングス,「平成31年3月期 第1四半期連結決算」を発表 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180807047/ スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日(2018年8月7日),「平成31年3月期 第1四半期連結決算」を発表した。 平成31年3月期 第1四半期は,2018年4月1日から6月30日までとなる。 発表によれば,売上高は454億7000万円で,前年同期比で20.2%減。営業利益は42億5800万円で同66.9%減。 そして経常利益は前年同期比42%減の77億円で終わったという。 MMORPGの「ファイナルファンタジーXIV」については,前年同期には拡張パックの発売があったため, それに比べて今期は減収減益となっている。ただし,プレイヤーのゲーム内消費は好調を維持しているという。 ショップや問屋にどれだけ拡張パックの押し売りしてるんだろうなぁ 524 名無しオンライン 2018/08/07(火) 23:45:14.48 ID:/smkjGRK すぐ叩き売りされるぐらい過剰に押し売りしてますがなw >>849 シナリオはスキップ推奨されてるし、スキップ用の課金アイテムもある。キャラビルド要素もないし愛着なんてないんじゃね? ビルド要素ないの? みんな横並びで同じ装備して同じ動きしてるの? そんなのゲームとして成立してなくね?特にネトゲだと
まあ実際バグタニアとか侵攻零式2とか絶バハとかは自称ゲーマー達が裸足で逃げ出すような難易度してるからゲームとして成立してるとは言えるけど それが面白いかどうかは別だよね リオレウスもヤバいくらいつまらないから吉田にはモンハンユーザーに土下座してほしい
一応書いておくと バグタニア(リリース当初の最強ボス)…当時同接30万人いたのにクリアできたのが「世界で1PT」だけ、もちろん(運営は認めなかったが)敵スキルのバグだったのでその後修正された 侵攻零式2層…そのPTがめちゃくちゃ苦戦して「これはマジでむずかった」とコメントした理不尽即死ギミック満載のクソコンテンツ。クリア報酬もなかったため挑戦者も少なく推定クリア率0.1%以下 絶バハムート…吉田が満を持して投入した公称最強難度のコンテンツ、これは珍しく公言通り挑んだ廃人たちから難易度とやりごたえが大好評で、配信観戦等も盛り上がったがツール有利という重大な欠陥あり どれもクリアに凄まじい腕が必要なのは間違いないんだが 上位5%以下は挑戦する権利すらないようなコンテンツに膨大なコストをかけてるアンバランスさがヤバい
>>857 ただプレイヤー殺せば難易度高いってのとは違うしな… まーでも褒めるところもあるよ 2.0(最初のシナリオ)はクソつまらないんだが、2.5-3.0-3.3あたりは普通に面白いと思うし 特に3.0のラストは2.0のクソみたいな展開をきっちり拾って伏線にしてて感心した 1-5くらいのFFが好きだった人は数十時間我慢すれば3.0クリアまでの数十時間はかなり楽しめると思うし(それもどうなんだとは思うが) 俺はその辺考慮するとパッケ代損したわーとまでは思ってない ほーらキャラ死んだぞ!泣けるだろ!ってシナリオが特にFFっぽくてなんか笑える あ、あとBGMが結構よくて盛り上がる箇所も多いんだがBGMや作曲者については検索するなよ!絶対だぞ!
編曲者としてはマジでいいんだよ 14内に3のクリスタルタワーのシナリオがあって最後にサプライズで悠久の風が流れるシーンがあるんだけど凄く良いし 浜渦ほどじゃないが同じ旋律で何曲も作って盛り上げるのも上手い とはいえこうなってしまうと今後何やっても疑われるよね、一曲だけじゃねーし てかクビにしねーのが凄いわ…まあハイスコアガールのスクエニだからな
14初期に毎回上位でクリアしてた俺がモンハン初プレイでネルギガンテソロで一度詰んだことだけは伝えておく
>>855 軽くググればわかるけどマジでないぞ。 「バランス調整出来ないから」って理由で属性や装備ごとの特殊効果も消し去ってるし。 ついでに言うとFF14の「難しい」は「決まったタイミングで決まった行動しないといけず、それ以外は認められずワンミスで即失敗で立て直し不可」と言ういわゆる「大縄跳び」とか「マスゲーム」でしかない。 モンハンは難しいけど試行錯誤したり腕を磨いて実行できる楽しさがある FF14は自分が完璧でも他人次第で即死っていう大縄跳び 楽しさはほぼ皆無でクリアしても達成感よりも解放感が圧倒的に強い さらに何十時間もかけて苦労に苦労を重ねてとった装備もちょっと時間が経てば正真正銘のゴミクズになる
14つまんねー事は否定しないけど毎回湧くこういう批判はどうなんだと思う 俺の認める分野・技能以外は腕と認めないって連中だらけ 実際に上位層が毎日練習しててクリアできるのがそのうちの一握りだったのにそれが腕じゃなかったら何なんだ マリオのRTAも方針決まったらあとは作業だからゲームの腕とは認めないって話になるぞ
ACTとか言う解析ツールありきでそれによる解析結果をなぞるだけでプレイヤースキルが絡まんモンを腕前とは言わん、普通なら。 運営はACTを使ってるユーザーを称賛してACTが規約違反だと指摘したユーザーを粛清してるしFF14ではそれが普通なのかも知れないけど。 RTAはプレイヤーの腕前によって新技術が見つかって新ルートが開拓されたり運が絡んだりミスした時のリカバリーや立て直しが必要になる場面が出てその時に新しい発見があってそれがタイム短縮に繋がって……て事もあるけど、FF14にはそう言った工夫の余地もないし。
そういう不正者を運営は称賛してるってのがスクエニはクレイジーだよな
解析ツール使ってるスクショや動画を堂々と出してるユーザーを公式アカウントで「おめでとうございます」とリツイートだかしながら称賛してたな。 クリア代行(一時的なアカウント譲歩)やRMTしてる事を堂々とチームのページに書いてるチームも公式で称賛してたし。
>>863 FF14やってる連中がゲーム部分じゃなくてキャラクターのスクショばっかツイッターにあげてる謎が解けた 戦闘ガッツリしたいならモンハンだよ 写真撮ったりフレンドと雑談したり戦闘以外のことでも遊びたいなら14
>>871 それならどのネトゲでも良さそうだな むしろキャラメイク強いネトゲの方が良さそう Actの解析による攻略方法の確立って具体的どれであったの?
>>873 何年も前からワールドファーストレース?とやらで上位プレイヤーが堂々とACT使ってるの晒しながら解析結果のクリアまでの流れを動画としてUPしたり実際にクリアまでの流れを生放送したりしてる。 公式PVP世界大会予選の上位勢が「ちゃんとACT取り締まれ(意訳)」ってチーム名にしちゃうくらいには周知されてるし。 ツーラーをハラスメントで訴えたらお前もツール使ってるじゃんってBANされた件は知ってる ツーラー擁護して一般人を粛清したってのは知らん
こないだのワールドファーストレースで解析ツール使ってるワールドファーストとクリア代行などのRMTをチームぐるみでやってるのを堂々とチームのページに書いてるワールドセカンドをTwitterの公式アカウントが称賛。 それに対して「解析ツールは規約違反なんだからちゃんと取り締まれ!野放しどころか称賛っておかしいだろ!」と公式フォーラムで運営に訴えかけた面々を次々粛清して 「そんな空気読めないこといって水を指すな!空気読め!」と解析ツール使用者擁護してる奴らや自ら称賛した規約違反者は野放しと言う形で擁護の姿勢を取ってますが。 そう言った規約違反のツールに「一言で言えばありがとう」とか言うような奴がPとD兼任してるし今更っちゃ今更だけど。 コミュニケーションやキャラメイクしたいんならPSOがいいな、無料で出来るしそろそろMHFとコラボするらしいし。
インタビューの内容的に「ツールで解析されてもいいような作りのゲームにする」って言ってるだけだよねそれ……
>>874 そのチームが「モルディオン監獄ACT」ならばチーム名が「GMに強制変更された」になったよ 他にも 3位がNerf PLD(PLDはナイトのこと。つまりナイト弱体化しろの意) 5位がDelete samurai(侍削除しろ) などなど・・・ >>1 14やるとか冗談半分にしてもありえんだろ そびえ立つ糞&糞 ツールで解析されてもいいってことの意味がプレイしてない人はわからないんじゃないかな? 絶アルテマは、特殊攻撃の対象者が通信ログ解析でバレて攻略に悪用されたんだよね それを悪用できない設計にして対策するって話だよ 解析されることを想定してはいるが、解析を許容してるわけじゃない
昔14やってたけど面白かったよ サービス開始から大分経って始めたから 攻略法確立されたIDを予習して行かなきゃならんのが ネタばれみたいで微妙だったけど 大縄跳びも良いFCに恵まれたら楽しい MHWのベヒもフレとやってる時は超楽しい
話それてるけど、ACT取り締まらず放置してる時点でおかしいしそこ指摘してる人だけを粛清してる時点でお察しだろ
取り締まるべき→それはそうだな、技術的にどう対処できるのかは知らん。モンハンも改造横行してたし 指摘したら粛清→指摘の仕方が悪いだけじゃないの?って感じ
これが「言い方悪かった」になるのがFF14の運営とユーザー民度になるんだ?ふーん フォーラムなら晒しが禁止行為だから粛清されただけじゃないの? 利用規約守れっていう割に規約違反を擁護するんだ?ふーん
フォーラムに問い合わせるように誘導しておいてそれに従ったら「晒し」でBANとか凄い運営なんだな
そいつを公式が公式アカウントで称賛して処罰はしてないのにそれを指摘するために公式の誘導に従ってフォーラムに投下したら粛清 いくら話そらしてもこの現象そのものが頭おかしいと普通は思うけど
公式の誘導云々のソースが見たいな 調べてもそのプレイヤーが暴れてるとかしか出てこないですね
公式が認めるトッププレーヤーが堂々と規約違反ツール利用しててさらにRMTまで行ってるってのが凄い 大して炎上してないのも凄い
>>891 890だけど、どこに公式フォーラムに誘導する記載があるの? ご意見ご要望は >ファイナルファンタジーXIV オンラインのご意見・ご要望については、公式フォーラムよりご報告ください。 ってあるけど、 画像にあるようなRMTやツーラー報告はスペシャルタスクフォースにしてねってあるけど、、、 >>893 ツールを使っている堂々とした証拠やRMT疑惑があるのに公式のツイートでクリア公認したのを取り消してないし それを指摘するならばご意見・ご要望になるんじゃない? >>894 その内容なら乗っ取ってるのかな? チームへの誹謗中傷やハラスメントに該当しないように名称を伏せるとかうまくやらないといかんと思うけど 運営がフォーラム誘導〜ってソースが、そのサポートページだけなら 画像にあるフォーラムの件は利用ルール違反以外の何者でもないから粛清されて当然 それで運営叩くのはよくわからんね てっきりサポートに問い合わせたらフォーラムで公開してとか言われてるのかと思ったよ 色々混同してない? フォーラムで特定の個人やチームを晒す行為はNGだから粛清されたって話と ワールドレコードの件でツールやRMTなど裏の事情を精査しないで認定している問題は別だろ? 後者は運営として改善すべきだが、前者はなんの問題もない なんで指摘奴は粛清!実行者は賞賛!ってくっついてるのか謎 あと海外と日本で運営チーム異なるのにくっつけてるのも謎 くっつけないとアンチが成立しないの? 英語は詳しくないからフォーラムの内容はよくわからんがRMTの宣伝なのかい?それ
ってか一般人はこの一連の流れ読んで14運営と信者はマジで頭おかしんだなとしか思わないぞ 要望場所がどうこう晒しがどうこう以前の問題って事に気付かないとか相当感覚が狂ってる
ちなみにFF14信者がよく海外の例として挙げるWoWでは、 傭兵RMTはちゃんと運営の上層の人がNGって発言してる FF14くらいだよ放置どころかトッププレイヤーとして賞賛してるのは Blizzard Bans Top World Of Warcraft Players For Trading Dungeon Runs For Cash https://www.kotaku.com.au/2017/03/blizzard-bans-top-world-of-warcraft-players-for-trading-dungeon-runs-for-cash/ "We've recently taken action against a number of accounts that were actively participating in and/or advertising the sale of in-game raid or dungeon clears in exchange for real-world currency," community manager Bret "Ornyx" Forbus wrote in a forum post. "Such behaviour is a clear violation of the World of Warcraft Terms of Use." "Of the players affected, many were members of top raiding guilds," he added. 「私達は最近、現実の通貨と引き換えに、ゲーム内でのレイドやダンジョンクリアの販売に 積極的に参加したり、広告したりしていたいくつかのアカウントに対して、行動を起こしました。」 コミュニティマネージャBret "Ornyx" Forbusがフォーラムの投稿にこう書いています。 「このような行動は、World of Warcraft利用規約の明確な違反です。」 「影響を受けたプレイヤーのうち、多くはトップ・レイド・ギルドのメンバーだった」と彼は付け加えました。 いや普通に考えよう? フォーラムで晒したら処罰されるのは当たり前 その内容を踏まえてRMT取り締まっているかは公開されてないからわからない これだけの話がどうしてわからんの? フォーラム粛清!って規約違反擁護しないでRMT取り締まってないってことを糾弾すればいいのに 支離滅裂なこと言い出すから所詮アンチだって取り合ってもらえないんだよ
よしわかった チームを賞賛しているソースとRMTしているソースを見せてくれ RMT業者を賞賛してる!フォーラム粛清!とまくし立てるだけの論理はもういいからね
いや別に君がそれを普通だと思ってることに異論はないよ? ただその他大勢の人間が「おかしい」と思ってるからこんなに批判の書き込みが多いわけで まあ 君とここの人間とは価値観にかなり相違があるみたいだし後は読んでる人間が判断するでしょ 少なくともオレは「否定的意見はどんなゲームにもあるし気にならんけどチーターを取り締まらない運営とそれを必死に擁護する14信者ってヤベー。14には近づかんどこ」ってしか思わなかった カルト教団に近づきたくないって気持ちと完全に一致してるよw 完全に逆効果になってる事に気付いてるのかは分からないけど布教活動頑張ってね
絶アルテマに関してはツール使えてしまった件について運営が問題視してるって上の方で貼られてたやん RMTのBANなんてしょっちゅうやってるしなぁ でも一鯖辺りプレイヤー10人しかいないらしいし、そんな過疎ゲーの運営に何を必死に批判してんだ?
>>903 何いきってるのかわからんけど、論理的に事実を述べれば良くて まくし立ててマウント取ろうとする必要ないよねって意味は理解できるかな? 論理的に現役プレイヤーから問題視されてることを直視せずに 棚に上げて擁護しようとしてるから信者言われてるのよ 人に論理的な意見求めてる自分の行動をまずは客観視してみてはどうかと
>>904 レディットのは英語だから詳しくは読んでないけどインタビューの中でチートや代行?についても触れてるね それは正規の手続きで通報してるけど対応されないっていってるから、それも問題だね チートや代行はそれをユーザーが確認してる手段そのものがツールだったりしてグレーvsグレーみたいになってないかこれ >>907 君は何か勘違いしていて、誰も全面的に運営の擁護なんてしてないよ? 俺が否定していたのは 「フォーラムで運営批判したら粛清された!」ってアンチの言い分と「運営はRMTを賞賛している!」って認識 前者はアンチが規約違反擁護してる支離滅裂発言で結論出たし、後者はワールドレコードのタイムを公認しているだけでRMTを擁護しているわけではないよね >>906 ただの一意見がイキってたりマウントだと思ってることからもかなり感覚ズレてんなーと思いました 散々言われてる通りですね >>910 布教活動頑張ってねという発言の意図について論理的説明を一言ください >>909 じゃあまずは>>901 の自分の意見と、>>898 の公式フォーラムで なんで削除されたのか意味が分からないっていう声がいくつも上がってるのに反論どうぞ そもそもそこはスレッド削除されてないだけまだましな対応してるほうなわけだけどね 運営に都合悪そうなこと書くとスレッドごと削除されるのが日常茶飯事なので >>902 >>904 はチーム称賛とRMTのソースじゃないのか? まさか英語が読めないからソースにならないとか言わないよな? >>911 (あなたの発言は逆効果でアンチ活動にもっとも貢献しています。14の悪評が広がるのは被害者が減ってとても良い事なので)布教活動頑張ってくださいね って意味です。 >>912 俺がいってたのは、アップされてたRMT晒しの画像は利用規約違反だから批判材料に使うのはおかしいってこと 絶アルテマについては、ツール対策をすると公式は言っているけど、何を問題にしているの? 勝手にあれもこれも付け加えてこないで? 絶アルテマの件はRMTとはべつ?おなじ?んで追加してきたの >>913 だからチームを賞賛してるって言い分は、ワールドレコードを認定しただけでしょ?って話ね それをRMT擁護してるみたいに曲解していくのはナンセンスってこと >>914 だからそうやってマウントとってイキってるだけだよね?って指摘が理解できないのかな >>915 なにも付け加えてないんだが 何を問題にしているのっていうのはそれ>>898 ちゃんと読んできてねとしか言えないが ナンセンスなのは君のよく分からない基準の擁護発言だよ RTMに関しても、吉田やモルボルがきちんとW2ndのRMTは問題なので処罰すると言うだけでいい こうしてみるとアンチってほんとバカだよね RMTは取り締まるべきだしツールも対策は必要な案件なのに 批判の仕方が幼稚だから取り合ってもらえてないことに気づこうね
>>918 君の中ではね 絶アルテマについて俺は言及してないのに君がこれはどうなの?って勝手に付け加えてきただけ 君の君だけの君の中ではそうは見えないかもしれないけどね 俺は最初からフォーラムでRMT指摘したら粛清!運営はRMTを賞賛!みたいな荒唐無稽な批判の仕方はおかしいよって言ってただけ この人なにと戦ってるんだろうか 絶アルテマに関して俺は言及してないって、じゃあRTMは何の話してたのっていう 絶アルテマ抜きにしてもゆるゆるすぎる状況みたいだけどな フォーラムで運営に意見するような内容であっても消されてるのや W1stのインタビューでカジュアルやミッドコアの知り合いの9割が業者からRMTしてるって言われてる
>>917 うんだからそれがマウントとってイキってるって感じてるのが感覚ずれてんだなーっていってるんだけど・・・w 他の人間との会話を読んでも君って他人との会話が全然噛み合ってないんだよね そもそも問題の本質すら見えてないしねー >>919 批判の仕方が稚拙だから取り合ってもらえてないと思ってるのは君だけだけどねw それすら未だに理解できない君ってほんとバカだよねw ここはモンハン板なので14信者アンチともに14板へお帰り下さい
モンハンのバトルのが迫力とかあるしおもしろいかなぁ
>>923 あー君はもういいよ煽ることしかできない無能ね アンチとしても不要な存在 >>924 えっとね、言葉がどうとかじゃなくて 賞賛してる対象はRMTをしてることじゃないでしょ?って話ね えーっと、それは理解できるかな? >>927 そもそも>>902 で「チームを賞賛しているソースとRMTしているソースを見せてくれ」って言ってからの>>904 RMTの証拠があるのと、RMTを行っているチームがワールド2ndの記録持ちだというのを合わせて考えたら「RMT業者を賞賛してる」と言っても過言ではないだろう ワールドレコード認定したチームが規約違反のRMTをやってるなんて運営からすれば赤っ恥もいいところだから何かしらの対応をしても良いんじゃないかね ろくに対応せずに有耶無耶に放置してることを一般プレイヤーは糾弾すべき案件だろ でもそのRMTが話題になった直後に運営からRMT禁止について通知されてたし、実際にBANもされてるし対応は取ってるんじゃないか? そこを抜いて批判するのはどうかと思うが
>>928 過言でないかどうかは、ちょっと俺は疑問だけどね ワールドレコードはそれはそれとして取り扱ってるってだけじゃん?って思う 後からRMTの事実が見つかったなら取り締まればいいだけだと思うけどね そのチームのクリアタイムは変わらないわけだし 批判してる奴が何を求めてるのかよくわかんね 出してくれたようなソースがあるなら、それをスペシャルタスクフォースってのに報告すればいいのでは? 長文で語れば語るほど、読まれもせず「やっぱ14信者って面倒くせー」となるだけなのに、 論破さえすれば何とかなると思ってるんやろなぁ。そもそも論破できるとは思えんがw
運営がRMTは素晴らしいので今後もRMTをしてくださいと発言したソースを一つ出せばいいだけじゃね
わざわざ事実を歪めて誇張や捏造するのは良くない 誰もRMTを取り締まらなくていいなんて思ってないよ? ただ、それを運営が賞賛してるとか擁護してるってのはおかしな言い分だねってだけ あんまり言いたくないけどモンハンもチート横行してるけど、対策はどうしてるの?
RMTやってるチームを賞賛して処罰無しだったり ツール使用に対して規約違反と明言してくれという要望を無視して スルー決め込んでるんだから 14運営がツールやRMTを容認してるととられても仕方ないってことでしょ
話の区別ができずに「賞賛して処罰なし」って受け止めちゃう人はそう思うんだろうねw ツールは全部禁止って明記してあるけど、他に何か必要があるのかな?
>>934 掲示板の噂話とかじゃなくてRMTしたという証拠を出せばいいだけじゃん 本人からのメールとか口座の振込記録とかを見せればいいだろ? あとそれがアカウント主と同一人物であるという証拠な 第三者が勝手に名前を騙って現金をだまし取るなんて有名になればよくあることだし >>935 ツール使用禁止という認識がプレイヤーにあるなら使う人いないはずだよね? でも14でツールが蔓延してるのは何故かな? ツール禁止って明記されてるのにね、ほんと不思議 >>937 じゃあ日本人には信号を守るという認識も標識に従うという認識もないわけ? そうでなければ赤信号で横断する人も制限速度を超える人もいないはずだよね? ツールダウンロード500万だっけ? ユーザーの半分が違反ツールダウンロードしてる14よりは信号守ってるよね、日本人
ツール名称とダウンロード数、14のアカウント数がわかるソースよろしくね
日本人の半分以上が今まで信号無視したことがないというデータも必要では
解析ツールDLのページにDL数普通に乗ってたよね、たしか。 FF14のアカウントはFT込みで1000万と公式が発表してたし。 FTのみのユーザーが解析ツール使うとも思えんし、実際はもっと比率高いだろうけど。
そのページよこしなね 後何のツールかもちゃんと言って?
>>945 これFF14のプラグインだけずば抜けてダウンロード数多いよね >>945 凄いなこれ ユーザーの殆どが利用者なんじゃ 「FF14 ACT」で検索してトップに出てくるブログに大々的に書かれてるのが 「ACTはFF14”トップ”吉田直樹 スクウェア・エニックス取締役「公認アプリケーション」ACTは「文化」です。」 詳しい導入法の説明の前にこんなのが書かれてたらそりゃみんな導入するわ
>>948 アクティブじゃなくて累計だぞ。 現状のアクティブは>>839 が指す通り1アカウントにつき20だか40だか水増し出来るキャラクター数で全世界ひっくるめても30万割ってる。 >>946 >>947 同接は最新コラボコンテンツ追加アプデ直後に最小値更新するほど過疎ってるのに 「ギスギス」とか「ACT」とか「マッチング待ち時間」とか「業者」「公式bot」とかそーゆー負の話題だけは別ゲーの何倍もヒットするあたりお察し。 コラボ前後に本スレに変なのが出たりFF14ageのクソスレが立ったりするのもそのせいかも このスレ読んで14やってみようって思うヤツは誰一人として居ないだろうな 信者が騒げば騒ぐほどボロがどんどん出るわ決定的なソースまで次々貼られるわで信者が最もアンチ活動してるっていうね
フォーラムもこの有り様だしね。 信者や運営曰く「言い方が悪い!規約違反!BAN!」らしいけど 1000万アカウントは全世界全ハードひっくるめて無料体験版込みでの累計だからねぇ…… 引退者とか考慮すると解析ツール入れてない奴の方が少なさそうだな、そりゃ信者の民度もこうなるわな。 ちょっと前から居座ってる変なのもコイツらなんじゃね?
「キャラビルドも属性も装備ごとの特殊効果も『バランス調整出来ないから』と言う理由で削除した結果解析ツールの解析結果なぞるだけのクソゲーになったぞ。運営も解析ツール使用者を称賛してる。」 と言う話の流れでこうなってるのに随分都合のいい頭してるね、人として終わってる。 こんなのしか残ってなかったから現状こんなになってるんだろうけど。 最新コンテンツの現役の評価 信者を装ったアンチ君のおかげで分かったことは 「ゲーム内容」「運営」「プレイヤー民度」どれを取っても最底辺のクソオブクソゲー その名もファイナルファンタジー14
>>953 これはあるな 信者がムキになってレスして余計に燃料投下でアンチさんの思う壺じゃないすか 手の上で踊らされるとはまさにこのことw しかしまぁスレ立てしてまで5年前のゲームにいつまでもアンチ活動してる奴は正直気持ち悪いけど >>959 あまりにもアホすぎる手口のせいでアンチが信者のフリしてると思うかも知れないけど、DQOやPSOやネ実やネ実3見ればわかるけど14信者の知性は民度と同じくらい最悪なせいでこういったアホな工作を日常的に本気でやってるんですよ。 14知らんけど、このスレだけ見るとアンチのが会話成り立ってないし、理論もめちゃくちゃだけどな んで、そんなアンチを産み出すff14がやばいってのはわかる
主観だけで語る信者よりも自身の発言の裏付けになる根拠を交えてるアンチの方が会話出来てるように見えるけど。
信者アンチのプロレスはどうでもいいけど14のツールとRMTに対する姿勢はなんか不安になるな まじめにプレイしてる人が不憫
P/Dの吉田は「ツールは文化」「一言で言えばありがとう」とツールそのものを肯定していたりするからな。 そのせいで公式生放送の実機プレイ時に「PS4お断り」の定型文が出て来たり「ツール使わない奴はハラスメント」とツール使用者がSNSでツール未使用者を晒して現役がそれに同意する始末。 それももう限界近そうだけど。 問題は、そう言ったFF14特有の最悪な民度から来るノリを別ゲーにも持ち込む事だな。 RMTに関しちゃお手上げ状態じゃね 規約で禁止したところで法的には問題ない行為となってるし これを細かく調べていくのはかなりしんどい作業 不正が横行してる中まともにプレイし続ける奴もある意味壊れてるがな そんな状況でも楽しめるなら好きにすりゃいいや
>>962 んじゃ俺がおかしいのか ツーラーとRMTの話が盛り上がってたけど、BANされてることとかには触れずにいつまでも批判してるからなぁ 一番目立つなんとかファーストとかをバンしてないのがダメなんだろうな
>>966 堂々と使ってるのにBANされてないどころか公式に称賛されているワールドファースト 堂々と使ってたうえチームページで堂々とクリア代行RMT行っていたのにBANされてないどころか公式に称賛されているワールドセカンド 公式フォーラムで堂々とRMT呼び掛けてるのにBANされてないユーザー 公式フォーラムで解析ツールの解析結果の話をしてるのにBANされてないユーザー そう言った現状そのものが異常だと指摘したら粛清されたユーザー これ全部アンチとやらが画像やリンク付きで証明してるのにどこをどう見たらそーゆー結論になるんだ? 同じ会社のドラクエは厳しく取り締まってるから余計異様に見えるんだよな
攻略方法がこんなんでワンミス即失敗なゲーム性じゃ解析ツールありきになっても仕方ないわな、そりゃ処分も出来んわ。 ゲーム性がアレなせいで現役に「レベル上限解放しないでくれ」「新アクション増やさないでくれ」って言われるのはFF14だけだと思うわ。 その声聞いた結果旧既存のアクション削除と言う斜め下の対応して既存のコンテンツがクリア出来なくなると言う珍事が起こったのも(略) >>967 その辺もBANされてるって話なのにそれについてスルーしてるように見えたからだね >>971 吉田が賞賛したワールドファーストバンされてなくね? FCぐるみでRMTしてるところは今も大勢生き残ってるな
>>964 ソースの意見共々 全くの同意見だわ 信者はそうは思わないらしいが蛮神ヨシダにテンパされちゃってるんだししょうがないか MHWのコラボを終了させる方法をみんなで考えていかないとな 抗議メールはちゃんとみんな送ってるか?
>>971 されてないで未だに残ってるから公式フォーラムが炎上してるのが見えんのか? あぁ、放置して臭いものに蓋で都合の悪いものを見て見ぬふりしてりゃ信者と運営にとってはそんなものは存在しない事になるのか。 だからそれ指摘する奴の方をBANするのな、昔から公式が用意した水増し用のbot指摘したユーザーを運営と信者ぐるみでリンチしたりしてたもんな。 >>971 じゃあ実際に上記で問題になってる奴らがBANされてるソースだせよ アンチには散々ソースソース求めるくせに信者はソース一切無しの戯言ばかり こんな状況ですら信者が正しいとか頭おかしい擁護するとか自演以外に考えられんわ >>977 普通のゲームなら信者の方がツールやRMTに対してBANを求めるだろうしソースを提示した上で布教等をするはず FF14はアンチの方がツールやRMTの取り締まりを求めるしソースを提示した上で不満を言う アンチと信者の性質が他ゲーと真逆なのが歪なゲームの証拠なのでは 今日 18:10 #974 tintama5 スレの発端のインタビューでは既にP/Dは「ツールは駄目」とすら、もう言っていないように思えますが私の勘違いでしたか? 駄目といった時も「あとはわかるな?」という発言で暗にこっそり使うことをプレイヤーに示唆していませんでしたっけ。 そういう運営、開発の態度がどうなんだって話ですよ。 発端のインタビューも「ツールを使うのはやめてほしい」とは一度も言っていませんよね。 全て規制できるだなんて思ってませんけど表向きの態度ぐらいしっかりするか、ツールがないとプレイヤーが困るし減るという事実を受け止めて ツールありきの方向性に変えるかハッキリしてほしいです。 どちらもやらずにグレーゾーンが都合が良いって対応には不信感を覚えます。 (12) 今日 18:16 #975 tintama5 あとツール問題が大きくなっている、というのは、あまりにも使用しているプレイヤーが増えすぎているし(なので規制されると多くのプレイヤーが困る、 引退する、みたいな話が出るんですね)、それありきでバランス調整されて結果的にツールがff14に及ぼしている影響が大きいってことなんじゃないですかね。 ジョブ調整スレは見えないDPSの話でもちきりですよ。それはツール問題の一つの側面でしょう。 (9) 公式フォーラムですらこんな状態なあたり、今までやって来た粛清も限界近そうだなぁ
>>978 普通のゲームというか過疎ってくるとツールやRMTを肯定するような発言する奴が結構出てくるんだよな まあそんな状況で残ってるような奴らはほぼクロなんだろうけど アンチってか不正等に萎えて辞めた奴が今FF14たたいてるってのもあるだろ ツールはログ解析以上の事をやるとすぐBANだし、DPS測定が大半だしなんも思わないな ログ解析以上のことをやってても基本放置なら運営は糞 まぁMHWでアイテムチートしてる方がタチ悪く感じるけどね RMTも運営が確認とれたらすぐBANだし、そもそもRMTで得るものが無いからプレイヤーは関心ないんだと思うぞ
AerialLuster said: Player 今日 13:25 (13) Quote 引用元:yoshi_mal投稿を閲覧 DPS測定以外だとモブハンレーダー(PLLで対策しますと明言済)、タイムライン読み上げ、他者のバフ・リキャ可視化(PvPに関してはレーダーと同様対策済)あたりでしょ? yoshi_malさんが言われている機能が主にプラグイン内に実装されています。 (タイムライン読み上げについてはどういうものかわからなかったので調べていません) DPS計算関係はACTが使われるようになった機能で、既に知られている内容なので敢えて話題から外しますが、プラグイン内ではもう一つ、 キャラクター周囲のオブジェクトの情報を取得する機能が実装されています。 (すべてのオブジェクトがアドレスのある一点を起点として、連続したデータとして参照されている。複数のエリアからの寄せ集めではありません) ここでいうオブジェクトとは、以下のようなものです。 ・PC ・NPC ・モンスター ・その他オブジェクト(リテイナーベルやエーテライト、 (取得済みに関わらず)風脈や探索手帳の目的地、イベント中に出てくる選択可能なオブジェクトなど) そして、これらオブジェクトの(ジョブ/レベル/名前/現在と最大<HP/MP/TP/CP/GP>/キャスト中か/キャスト中のバフ/キャスト先のターゲット/現在と最大キャストタイム/位置<X/Y/Z>) が自キャラクターを中心に、一定範囲内のオブジェクトが常に取得されているようです。 (壁越しでも関係なく、全周囲一定範囲) つまり、立っているだけで周囲のキャラクターの上記情報を見ることができます。 (取得されるオブジェクト数は最大344個固定になっているようですが、これがプラグイン側ではなくゲーム上の最大値なのかはわかりません)
AerialLuster said: Player 今日 13:26 (14) そして最も問題だと思ったことが、すでに対策されているはずのモブやPvPに参加している味方/敵プレイヤーの情報が見えています。 (オブジェクトの一覧に入れられている情報すべて) Sモブは調査している間に遭遇できなかったので分かりませんが、A/Bモブは一定範囲内に入ると、位置情報を含めて表示されます。 PvPは味方はもちろん、一定範囲内の敵方のキャラクターの上記情報がすべて見えています。破壊オブジェクトの残りHPなども見えます。 そして、風脈なども見えることから、ディープダンジョンの隠された宝箱についても調べてみました。 (ディープダンジョンは初突入。まずはPTでやり方を覚えてからソロで調査) ダンジョン内はまずモンスター、トラップ、宝箱、塔が見えています。 通常のIDなどでも、モンスターなどの位置などは同様に見ることができます。 隠された宝箱については、最初は見えないのかと思いましたが、プラグイン内でオブジェクトの名前が空欄の場合には表示しない設定になっていたので、 プラグインのプログラムを見えるように改変したところ、位置がわかるようになりました。 開発サイドの方であれば、オブジェクトの一覧に入れられたデータはすべて抜かれている可能性がある以上、どのようなコンテンツで影響があるのかはわかると思います。 運営によって対策された後にプラグイン側でまた対策を行ったのか、対策自体がツール作成者に公開しないよう警告しただけなのかはわかりかねますが、 運営(吉田P?)が激怒したと言われているモブレーダーなどと同じことが行えている以上、同じように激怒して禁止してもらえることを望みます。
AerialLuster's Avatar AerialLuster said: Player 今日 13:26 (15) 事の重要さについては運営に判断していただくとして、今回の調査では実際に得られる情報を確認するため、私自身のPCにACTとFF14プラグインをインストールして実行して得た結果です。(ACT本体はこのとき初めてDL/インストールしました) ACTを使用したということについては弁解するつもりはありません。 (私が行ったのはあくまでACT(FF14プラグイン)を使用して得た情報となるため、処罰される場合には潜在的にACTを使っている人は(魔女裁判とおなじく)問題となる機能を使っていないことを証明できないため、同様に処罰の対象となる可能性があります。) このようなゲームバランスを崩壊させる行為が可能なツールについて、もう一度コメントをいただきたいです。
ちなみにこれ2016年の投稿で、当時からずっと処罰されずに放置されてる解析ツールとその使用者に対しての指摘ね。 なお、数日と持たずにこの指摘した人「だけ」がBANされた模様。 そもそも、「DPS測定にしか使ってないから!」とか「チートの方がひどいから!」とか言い訳したり矛先そらそうとしても 「そう言った解析ツールをユーザーが当たり前のように使い、運営がそれを認識してるのに対処しないどころか称賛している」と言う事そのものが異常だって何度も言われてるんですけどねぇ……
>>981 DPS測定が大半とのことだが擁護するならもうちょっとよく調べてからにしてくれ http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/281011 このスレの#2139にて 「■外部ツールによるBuff/Debuff情報の取得について■ 最近、ザ・フィーストで対戦中に外部ツールを使用し、 相手チームのプレイヤー情報を外部ツール上のウインドウに表示して視認性を高めたり、 対戦相手のキャラクターが特定のアクションを行った際にアラームを鳴らすなど、 正規UI以外の挙動を用いて、極端に情報有利を生み出すことについて議論がなされていますが、 開発チームでも現状は認識しており、その対応について議論を行っている最中です。」 って書いてあるんだが さらに http://2chb.net/r/ogame/1477237059/ このスレの29と30によるとACTとプラグインで出来ることとして DPS計測 プレイヤーの与えたダメージを集計する所謂DPSメーター、大多数の人間がこれをキッカケにACTを導入する カスタムトリガー 特定のバトルログに対して音を鳴らすことが可能、例えば律動2層で雷が付いた時に音を鳴らせば音がなった時だけBへ集合などの使い方が出来る Time Line 敵の行動を時系列に表示していくプラグイン、敵の行動パターンを暗記する必要がなくなる、画面表示だけでなく音声にも対応しているので画面では見落としがちな人でも安心 また本体のカスタムトリガーと異なり事前に反応させることが可能なのでタンクやヒーラーが強攻撃の前にバフやバリアを使うといったことが出来る Special Spell Timer 本体のスペルタイマーとカスタムトリガーを発展させたUIツール、プレイヤーのスキルはもちろん敵のスキルすら可視化できる カスタマイズ性が非常に高く、インゲーム上のバトルログだけでなくメモリ上の内部ログも使用可能なので、正規表現を駆使することで起動3層のマグネットを「自分とペアになったのは誰でどの極が付いているか」といったことまで表示することが可能 TP Monitor (当時は)可視化されていなかった他人のTPを表示することが出来るバハムート時代の詩人必携ツール、現在は公式で実装されたため使用は下火に Enmity Plugin 敵視を数値化するプラグイン、1位、2位といったザックリした値ではなく具体的な数値で示されるのでスタンスを変えても問題ないほど敵視を稼げているか確認することが出来る Multi Rader 所謂レーダーツール、メモリを直接参照しているので索敵範囲外のSモブの絶対座標を表示したり、DDの不可視トラップを表示したりすることが出来る Overlay Plugin ACTの数値をリアルタイムでオーバーレイ表示するプラグイン、ニコ生やYouTubeの動画に表示されているACT数値はこれを使用したもの MPTimer サーバ依存のMP回復タイミングを可視化するツール、一瞬詠唱が早くMPが回復しなかったなどの事故を防げる黒魔吉田式必携ツール そもそもactのプラグイン配布元にて http://web.archive.org/web/20171018053842/http ://www.eq2flames.com:80/plugin-discussion/98088-ffxiv-arr-plugin.html It does not use the combat log, but instead reads either game network data or game memory,(ログデータはは使わない、ネットワークデータとメモリを読んでいる ) It almost certainly violates the FFXIV-ARR terms of service.(FFXIV-ARRの利用規約にほぼ確実に違反する) と製作者が認めてるんだよ Lily-F この問題が「大きな問題ではない」と、そうおっしゃる方がいますが、それは氏が既にACTありきのFF14の世界にとっぷりと漬かってしまっていて、それに気づけていないだけでしょう。 ツールがなければ困る人が多い?ツールを排斥したら人口が減る? よくよく考えてみてください。 その『ツールがなければ人口維持すら立ち行かない、弱っちいMMOにしたいのか?』って話ですよ。 既にFF14はツールによって浸食されて久しく、 確かにACTはもはやFF14の一部でありそれありきで楽しんでいる層(自分のDPSを上げることを楽しむ人や、 逆に自分以下のDPSを蔑むことを楽しむ層のことです)がいるのは事実です。それを否定する術を私はもっていません。 しかし、それは根本的には「規約違反」であるということを、確と把握した上でのみ成り立つ、いわば暗黙の了解であり、裁量が全てSE社にあること、発生するいかなる問題も自己責任であることは曲がることがありません。 ゲーム内外で『ルールを守らない奴』というレッテルを張られそしりをうけること、それすらも自己責任ではないでしょうか? 何を正当化しようとしているのか理解できません。 「大きな問題ではない」と思っているのなら静観すればよろしかろう、弱者が喚いているとでも思っておればよろしかろう。 だのにここにわざわざ書き込みにくるということは、氏自身が既に「大きな問題である」と自覚している、 そしてそれを火消ししたいからに他ならないのでは無いでしょうか? 何とか解析ツールや解析ツール使用者やそれを称賛する運営を擁護しようとするのはこーゆー事なんだろうな。
DPS計算自体がログじゃなくてパケからとってるからアウトって事らしい まぁ違反なんだからアウトでかまわんけど
>>985 いやそんな長文貼られても読まないけど、俺個人の感想だからね? 自分の周りがDPS測定くらいにしか使ってないし、他にも何か色々できるんだろうけど必要な機能って皆無じゃん それが巡ってホントにやばいツールが出回ってゲームやりづらくなったら辞めるだけ でもパケから読んでるなら禁止した方がいいやね テンパ共が必死に擁護すればするほどクソゲーって事実が次々と報告されていくw ってかもう14の運営とプレイヤーはガチで終わってんな ここまで酷いゲームもそうないってレベルで最底辺のゲームになっとる
>>989 あなたの周りがそうでもあなたの周り以外の大半は何年も前からそうじゃない・それだけでは終わってないって事なのでは そもそもそのDPS測定そのものも上記で何度も言われてるし製作者自身も…… >>991 だから俺個人の話で今の規制は不十分だと思うけど普通に遊ぶ分には問題ないし、問題あるようになれば辞めるだけ で、そうじゃないと感じる人達が凄く熱心に批判してるんだけど、じゃあこれらが改善されたら満足するの? わざわざモンハンの板まで来て、沢山ソースひっぱったり大量にコピペ持ってきて批判するなんて皆ff14大好きなんだなぁという印象。 >>992 運営は問題を把握しておきながら有効な対策を打てず、プレイヤーは自浄作用もなくむしろ問題を矮小化や論点を反らそうとし、配布元は規約違反を認識してその旨を明記してたり 満足どころかスタートラインにすら立ててない論外という印象 今更DPS測定はアウトかもとか言ってる時点でテンパと一般人の認識がどれだけかけ離れてるか良く分かるよね そりゃー話も噛み合わんわ
ツール使ってる奴片っ端からBANしたら本当に人がいなくなるってわかってるからね 結局あーあー見えない聞こえないってやってるだけ オンゲー業界では糞運営として有名なネ〇〇ンも似たようなもんだしな
FF14信者はこーゆー腐った価値観をよそにまで持ち出して荒らし回るから迷惑 そのせいで各所に敵を作って関係ない場所でもソース付きで事実貼られる始末 「解析ツールありき」の調整されてる時点で普通に遊ぶのにも支障があるし そのせいで解析ツール入れられないCSお断りと公式で言われ 解析ツール入れてないユーザーに暴言を吐くのは当然の義務と言わんばかりに罵り 解析ツール入れてないユーザーを「ハラスメント!地雷!」とSNSで晒して拡散し それに現役が同意して暴言を吐かれて晒されたユーザーをリンチする と言う現状でも信者にとっては問題ないとは
よそは(実際に対処出来てるかは別として)形だけでも取り締まろうとするけど、FF14は公式が称賛してそれありきの調整してるからねぇ
運営は対処するどころか「一言で言えばありがとう」だし、指摘したユーザーをBANし出す始末だからねぇ
信者が難癖つけてソース出せって言うからアンチは言われた通り出しましたって感じ そしたらソース出した事に文句言うのか……
lud20230203142959ca
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